Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Thực hành Adobe Illustrator

Làm quen với Adobe Illustrator, xây dựng đối tượng cơ bản, đánh giấu đối tượng, tổ chức đối tượng, sử dụng nhóm công cụ Ben,... là những nội dung chính trong tài liệu Thực hành Adobe Illustrator. Mời các bạn cùng tham khảo để có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu.

8/30/2018 5:00:51 AM +00:00

Bài giảng Tổng quan về 3DS Max - Nhật Hiếu

Bài giảng Tổng quan về 3DS Max - Nhật Hiếu là một chương trình giúp tạo ra và diễn hoạt, mô phỏng các đối tượng 3 chiều, cho phép thiết đặt khung cảnh mà trong đó ánh sáng, bóng đổ, sự phản chiếu, các hiệu ứng đặc biệt như: Sương mù, lửa, khói, cho phép xuất ra dưới dạng phim, ảnh, các mô hình thực tế ảo, phục vụ cho việc dựng phim hoạt hình, quảng cáo, thiết kế các nhân vật.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Ánh sáng 3DS Max camera - Nhật Hiếu

Ánh sáng 3DS Max là dạng nguồn sáng có 1 điểm và lan tỏa theo mọi hướng. Nguồn sáng Ommi được sử dụng tốt trong việc mô phỏng các loại ánh sáng không định hướng như: Ánh sáng mặt trời, ánh sáng của bóng đèn không chói trên tường. Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Ánh sáng 3DS Max camera - Nhật Hiếu để nắm bắt được những nội dung chính.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Shape và hiệu chỉnh - Nhật Hiếu

Dưới đây là bài giảng Shape và hiệu chỉnh - Nhật Hiếu. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về Shape và các hiệu chỉnh, hiệu chỉnh ở cấp độ đỉnh, hiệu chỉnh ở cấp độ cạnh, các lệnh thường gặp khi hiệu chỉnh đỉnh.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Convert to Editable Poly - Nhật Hiếu

Bài giảng Convert to Editable Poly - Nhật Hiếu trình bày những nội dung về bảng cuộn soft selection, bảng cuộn edit geometry, bảng cuộn Selection roll-out. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Giáo trình AutoCAD: Phần 1 - Future Designe

Phần 1 của Giáo trình AutoCAD trình bày những nội dung về: Tổng quan về Autodesk AutoCAD, những khả năng chính của AutoCAD, làm quen với AutoCAD, lệnh vẽ cơ bản. Giáo trình dành cho các bạn sinh viên đang học chuyên ngành Công nghệ thông tin.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Giáo trình AutoCAD: Phần 2 - Future Designe

Nối tiếp phần 1 của Giáo trình AutoCAD. Phần 2 sẽ tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc những nội dung chính về: Hệ tọa độ nhập điểm trong AutoCAD, ghi kích thước cho bản vẽ, ghi chữ cho bản vẽ, layer, lệnh tạo khối block, lệnh USC.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Giáo trình Giảng dạy 3Ds max: Phần 1

Giáo trình Giảng dạy 3Ds max: Phần 1 trình bày những nội dung về tổng quan, một số lệnh, thao tác cơ bản, màn hình giao diện, phép biến đổi align-array-mirror-spacing-snapshot. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Giáo trình Giảng dạy 3Ds max: Phần 2

Nối tiếp nội dung phần 1. Phần 2 của Giáo trình Giảng dạy 3Ds max tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc những nội dung về shape và hiệu chỉnh của shape, loft và boolean, các lệnh cơ bản trong modifier list, chất liệu cơ bản, chất liệu nâng cao và thiết kế nội thất.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Thực hành 3DS Max - Nhật Hiếu

Bài giảng Thực hành 3DS Max - Nhật Hiếu với kết cấu gồm 11 bài giới thiệu những nội dung về cách vẽ ghế, ghế dựa, bàn, kệ sách, giường, vẽ dàn computer, các ghép biến đổi Modify,...Mời các bạn tham khảo nội dung.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Từ điển thuật ngữ thông dụng trong 3DS Max

Nhằm giúp các bạn có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu về Công nghệ thông tin, mời các bạn cùng tham khảo nội dung tài liệu Từ điển thuật ngữ thông dụng trong 3DS Max dưới đây. Nội dung tài liệu cung cấp cho các bạn những kiến thức về 3D acceleration, 3D digitiez, 3D object library, ambient color,...Mời các bạn tham khảo.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Vray và vật liệu Vray - Nhật Hiếu

Trong các chương trình render cho 3dsMax, Vray là một chƣơng trình được sử dụng phổ biến nhất. Hoàn toàn không phóng đại khi nói Vray phổ biến đến mức bằng tổng các renderer khác nhaumental ray, finalRender cộng lại. Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Vray và vật liệu Vray - Nhật Hiếu để nắm bắt được những nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính

Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính nêu lên khái niệm, lịch sử đồ họa máy tính; một số ứng dụng của đồ họa máy tính (điện ảnh, trò chơi, y tế, khoa học, kỹ thuật, giao diện). Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Bài giảng 2D Transformations - Các phép biến đổi 2D

Bài giảng 2D Transformations - Các phép biến đổi 2D bao gồm những nội dung về phép biến đổi hình học; tính chất của phép biến đổi Affine; phép tịnh tiến - Translation; phép quay - Rotation; phép quay một góc α quanh gốc tọa độ; phép quay một góc α quanh tâm bất kì,... Mời các bạn tham khảo.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Bài giảng 3D Modeling

3D Modeling là quá trình phát triển một biểu diễn toán học, khung lưới của bất kỳ một đối tượng 3D nào; sản phẩm của quá trình này là một mô hình 3D (3D model). Và để hiểu rõ hơn về điều này mời các bạn tham khảo bài giảng 3D Modeling sau đây.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Bài giảng Area Filling - Tô màu

Bài giảng Area Filling - Tô màu giới thiệu tới các bạn những nội dung về vùng tô; Pixel-defined region; liên thông 4 và liên thông 8; cách thức định nghĩa pixel-defined region; Polygonal Region; Recursive Flood-Fill Algorithm; thuật toán cải tiến – Dùng stack và một số nội dung khác.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Bài giảng Các đối tượng đồ họa cơ sở - Phan Phúc Doãn

Bài giảng Các đối tượng đồ họa cơ sở do Phan Phúc Doãn thực hiện nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về hệ tọa độ thực và hệ tọa độ thiết bị; điểm; đường thẳng, đường gấp khúc; vùng tô; kí tự, chuỗi kí tự; đường thẳng trên màn hình; đặc điểm của đường thẳng nguyên; thuật toán Slope - Intercept và một số nội dung khác.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Bài giảng Ray Tracing

Bài giảng Ray Tracing cung cấp cho các bạn những kiến thức về ưu điểm của Ray Tracing; điều kiện áp dụng thuật toán Ray Tracing; tính chất của Ray Tracing; mô hình tạo ảnh của Ray tracing; phương pháp tạo ảnh; Lighting model và một số nội dung khác.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Bài giảng Illumination & Shading

Mời các bạn tham khảo bài giảng Illumination & Shading sau đây để nắm bắt những nội dung về không gian màu RGB; Gamma Correction; các thành phần của chiếu sáng; tính chất của tia sáng; tô bóng; ánh sáng Ambient; phản xạ khuếch tán – Diffuse Reflection; luật Lambert’s cosine; tính toán ánh sáng Diffuse.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Chapter 5: Windows Presentation Foundation - Do Thi Ngoc Quynh

Chapter 5: Windows Presentation Foundation's objectives is a vital component to the future of application development, allowing developers to take control of the sheer power that is available at the desktop to develop rich, interactive, media-enhanced user interfaces...”.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Bài giảng Phát triển ứng dụng giao diện - Windows Presentation Foundation (WPF)

Bài giảng Phát triển ứng dụng giao diện - Windows Presentation Foundation (WPF) trình bày về tầm quan trọng của giao diện người dùng; khái niệm WPF; tính năng cơ bản của WPF; các thành phần của WPF. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Bài giảng Phát triển ứng dụng giao diện - Windows Presentation Foundation (Tiếp theo)

Bài giảng Phát triển ứng dụng giao diện - Windows Presentation Foundation (Tiếp theo) sau đây sẽ giới thiệu tới các bạn về ngôn ngữ XAML; Layout; Controls; Data Binding. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Bài giảng Tin học cơ sở: Bài 1 - ĐH Bách Khoa

Giới thiệu về flash là nội dung chính của bài học 1 thuộc bộ bài giảng Tin học cơ sở. Ở bài học này các bạn sẽ được tìm hiểu về Flash là gì; không gian làm việc của Flash; Timeline (đường thời gian); công cụ; vùng chứa các cửa sổ thiết kế;...

8/30/2018 5:00:43 AM +00:00

Bài giảng Tin học cơ sở: Bài 2 - ĐH Bách Khoa

Bài giảng Tin học cơ sở: Bài 2 - Tạo hoạt ảnh trong flash hướng đến trình bày giới thiệu về hoạt ảnh; Timeline (đường thời gian/bảng tiến trình); lớp (Layer); khung hình (Frame); biến đổi chuyển động; biến đổi hình dạng.

8/30/2018 5:00:43 AM +00:00

Bài giảng Tin học cơ sở: Bài 3 - ĐH Bách Khoa

Cùng tìm hiểu tạo mặt nạ (mask); sử dụng các biểu tượng (symbol); tạo âm thanh (sound) được trình bày cụ thể trong Bài giảng Tin học cơ sở: Bài 3 - Mặt nạ, biểu tượng và âm thanh.

8/30/2018 5:00:43 AM +00:00

Bài giảng Tin học cơ sở: Bài 4 - ĐH Bách Khoa

Bài giảng Tin học cơ sở: Bài 4 - Giới thiệu về các phần mềm xem, biên tập hình ảnh và video hướng đến trình bày về Windows Picture and Fax Viewer; ProShow; Photoshop; MovieMaker.

8/30/2018 5:00:43 AM +00:00

Giáo trình Adobe After Effect

To help you Specialized Information Technology has more references serve the needs of academic and research, invite you to consult the curriculum content, Adobe After Effect below. Hope textbook contents are useful references for you.

8/30/2018 5:00:38 AM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh: Chương 1 - Hoàng Văn Hiệp

Bài giảng "Xử lý ảnh - Chương 1: Giới thiệu chung" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm xử lý ảnh, các vấn đề của xử lý ảnh, giới thiệu một số ứng dụng của xử lý ảnh, matrix và vector, một số khái niệm cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:00:35 AM +00:00

Bài giảng Bài tập lớn xử lý ảnh - Hoàng Văn Hiệp

Bài giảng "Bài tập lớn xử lý ảnh" do Hoàng Văn Hiệp biên soạn cung cấp cho sinh viên các bài tập và yêu cầu đối với các bài tập trong môn học xử lý ảnh như: Image matching, face detection, extract face sequences from video,... Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:00:35 AM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh: Chương 2 - Hoàng Văn Hiệp

Bài giảng "Xử lý ảnh - Chương 2: Thu nhận, số hóa ảnh" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Hệ thống thị giác và sự cảm nhận ảnh, cảm nhận và biểu diễn màu sắc, số hóa ảnh, biểu diễn ảnh số, mối quan hệ giữa các điểm ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:00:35 AM +00:00