Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Giáo trình Xử lý hình ảnh bằng Photoshop 7.0: Phần 1 - Nguyễn Thế Đông

Giáo trình Xử lý hình ảnh bằng Photoshop 7.0 của tác giả Nguyễn Thế Đông gồm 11 chương và được chia làm 2 phần. Phần 1 giáo trình gồm nội dung 6 chương đầu tiên. Nội dung phần này trình bày các khái niệm cơ bản, tạo vùng chọn và các lệnh xử lý vùng chọn, tô vẽ hình ảnh và lệnh phục hồi, các lệnh làm việc với lớp, đường dẫn và lớp hình dạng, các lệnh hiệu chỉnh hình ảnh.

8/30/2018 4:45:27 AM +00:00

Giáo trình Xử lý hình ảnh bằng Photoshop 7.0: Phần 2 - Nguyễn Thế Đông

Phần 2 Giáo trình Xử lý hình ảnh bằng Photoshop 7.0 của tác giả Nguyễn Thế Đông gồm nội dung chương 7 đến chương 11 của giáo trình. Nội dung phần này gồm có: Hiệu chỉnh màu, làm việc với kênh, tạo chữ trong hình ảnh, hiệu ứng bộ lọc, in ấn và xuất ảnh. Giáo trình dành cho sinh viên ngành Tin học quản lý và Đồ họa máy tính cũng như những ai quan tâm đến công việc xử lý ảnh.

8/30/2018 4:45:27 AM +00:00

Tự học Photoshop CS6

Tự học Photoshop CS6 trình bày nội dung gồm các bài sau: bài 1 các tính năng cơ bản Photoshop CS6, bài 2 đưa vào các file ảnh, bài 3 tinh chỉnh các vùng sáng và tối, bài 4 tùy chỉnh màu sắc, bài 5 hoà trộn các lớp màu với nhau, bài 6 vùng chọn trên ảnh, bài 7 kết hợp ảnh với các lớp, bài 8 tinh chỉnh ảnh và tạo hiệu ứng.

8/30/2018 4:45:22 AM +00:00

Ebook Digital Design An Embedded Systems Approach Using Verilog

This book provides a foundation in digital design for students in computer engineering, electrical engineering and computer science courses. It deals with digital design as an activity in a larger systems design context.

8/30/2018 4:43:35 AM +00:00

Đề cương Thực hành Trí tuệ nhân tạo

Mời tham khảo Đề cương Thực hành Trí tuệ nhân tạo, đề cương này với nội dung trình bày như sau: mô tả tóm tắt học phần, chuẩn đầu ra học phần, nhiệm vụ của sinh viên, tài liệu học tập, kế hoạch thực hiện học phần,...

8/30/2018 4:43:31 AM +00:00

Bài tập và thực hành môn học Lý thuyết đồ thị

Bài tập và thực hành môn học Lý thuyết đồ thị trình bày đại cương về đồ thị, đồ thì Euler và đồ thị Hamilton; đồ thị có trọng số và đường đi ngắn nhất; đồ thị cây. Đây là tài liệu tham khảo hữu ích cho bạn đọc nghiên cứu và học tập Lý thuyết đồ thị.

8/30/2018 4:43:31 AM +00:00

Bài giảng Tương tác người máy: Phần I - Lương Mạnh Ba

Bài giảng Tương tác người máy - Phần I: Phần cơ sở gồm 4 chương. Nội dung phần này trình bày tổng quan về HCI, tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý, nhân tố máy tính trong tương tác người máy và các dạng đối thoại trong tương tác người máy.

8/30/2018 4:43:12 AM +00:00

Bài giảng Tương tác người máy: Phần II - Lương Mạnh Ba

Bài giảng Tương tác người máy - Phần II: Phần thiết kế giao tiếp người dùng trình bày trong 4 chương. Nội dung giới thiệu về các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế tương tác người máy; mô hình GOM, Keytrock (GOM and Keytrock Models); đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ và ký pháp đối thoại và thiết kế.

8/30/2018 4:43:12 AM +00:00

Bài giảng Tương tác người máy: Phần III - Lương Mạnh Ba

Bài giảng Tương tác người máy - Phần III: Cài đặt và đánh giá giao tiếp người dùng trình bày về hỗ trợ cài đặt giao tiếp ND và các kỹ thuật đánh giá tương tác người máy. Mời bạn đọc cùng tham khảo.

8/30/2018 4:43:12 AM +00:00

Bài giảng Tương tác người máy: Chương X - Lương Mạnh Ba

Bài giảng Tương tác người máy - Chương X: Thiết kế trợ giúp trình bày về khái niệm, phân loại, qui trình thiết kế và đánh giá. Hy vọng đây là tài liêu tham khảo hữu ích cho bạn.

8/30/2018 4:43:12 AM +00:00

Ebook Introduction to Matlab for engineers - William Palm III

Introduction to Matlab for Engineers is a simple, concise book designed to be useful for beginners and to be kept as a reference. Matlab is a globally available standard computational tool for engineers and scientists. The terminology, syntax, and the use of the programming language are well defined, and the organization of the material makes it easy to locate information and navigate through the textbook. The text covers all the major capabilities of MATLAB that are useful for beginning students. Animation and Sound in Matlab

8/30/2018 4:43:10 AM +00:00

Dynamo: Visual Programming for Design

Dynamo: Visual Programming for Design will demonstrate how to use Dynamo Visual Programming forautodesk® revit® software and autodesk vasari. The lab will provide users with resources and step by step examples for automating geometry creation, adjusting family parameters using external data, and sharing information with different design platforms.

8/30/2018 4:42:16 AM +00:00

Tổng quan về ABAQUS

Mời các bạn tham khảo những kiến thức về: phương pháp phần tử hữu hạn, phần mềm ABAQUS và cách xây dụng mô hình tính toán trong ABAQUS thông qua tài liệu Tổng quan về ABAQUS sau đây.

8/30/2018 4:42:16 AM +00:00

Ebook Rhinoceros modeling tools for designers (Training manual Level 1)

Level 1 shows you how to produce 3-D models using NURBS geometryand arrange models for export, annotation and plotting.In class, you will receive information at an accelerated pace. For best results, practice at a Rhino workstation between class sessions, and consult your Rhino reference manual and the Help file for additional information.

8/30/2018 4:42:08 AM +00:00

AutoCad 2004 Phần 1 - Bùi Việt Thái

AutoCad 2004 Phần 1 gồm nội dung từ phần 1 đến phần 7 trình bày và giới thiệu chung về AutoCad trong hệ thống các phần mềm đồ họa và văn phòng, làm quen với AutoCad, các quy ước, các lệnh về file, hệ tọa độ các phương thức truy bắt điểm, các thiết lập bản vẽ cơ bản và các lệnh vẽ cơ bản.

8/30/2018 4:42:03 AM +00:00

Bài giảng Thực hành Autocad 2000 - Nguyễn Độ

Bài giảng Thực hành Autocad 2000 có nội dung gồm 18 chương được trình bày ngắn gọn, đầy đủ, rõ ràng, dễ hiểu. Tài liệu được viết cho các đối tượng từ trình độ bắt đầu học Autocad và cũng là tài liệu tham khảo cho các bạn sinh viên, kỹ sư, kiến trúc sư, họa viên và các cán bộ kỹ thuật làm công tác vẽ và thiết kế trên máy vi tính.

8/30/2018 4:41:50 AM +00:00

Hướng dẫn sử dụng phần mềm Xilisoft video converter Ultimate 7.8.2

Xilisoft video converter ultimate là phần mềm chuyển đổi video mạnh có khả năng chuyển đổi video với nhiều định dạng thông dụng hiện nay như chuyển Avi sang MPEG, chuyển WMV sang AVI, H264video... Hỗ trợ các định dạng video một cách đầy đủ hơn như VCD, DVD, MP4, MPEG, MOV...

8/30/2018 4:41:49 AM +00:00

10 Phần mềm chỉnh sửa ảnh miễn phí độc đáo

Có lẽ ai cũng biết Photoshop là phần mềm xử lý ảnh mạnh mẽ và chuyên nghiệp. Nhưng không phải ai cũng có thể sử dụng thành thạo Photoshop, chưa kể phần mềm này chiếm khá nhiều dung lượng bộ nhớ máy tính. Dưới đây giới thiệu 10 phần mềm xử lý hình ảnh với các tính năng chính tương tự Photoshop, nhưng sử dụng đơn giản hơn, gọn nhẹ và hoàn toàn miễn phí.

8/30/2018 4:41:42 AM +00:00

Bài giảng AutoCad 200x cơ bản - Phan Ngọc Anh

Bài giảng AutoCad 200x cơ bản có nội dung trình bày các thao tác cài đặt, ký hiệu cơ bản, các lệnh vẽ - hiệu chỉnh và phương thức bắt điểm, các lệnh vẽ - hiệu chỉnh cơ bản, ghi văn bản - tô mặt cắt, kiểu kích thước - bản vẽ tỉ lệ, lớp - hình chiếu trục đo, khối, in ấn bản vẽ và một số nội dung khác.

8/30/2018 4:40:27 AM +00:00

Bài giảng SketchUp cơ bản - Nguyễn Trần Huy Vũ

Bài giảng SketchUp cơ bản có nội dung trình bày cách cài đặt SketchUp, các ký hiệu, thao tác cơ bản trong SketchUp, kỹ thuật vẽ 3D trong SketchUp và một số nội dung khác. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.

8/30/2018 4:40:27 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Mở đầu

Bài giảng Đồ họa máy tính: Mở đầu có nội dung giới thiệu môn học, tài liệu tham khảo, mục lục, tiêu chí đánh giá môn học, bài tập, nhằm giới thiệu cho sinh viên hiểu và nắm vững các nội dung cần biết về môn học.

8/30/2018 4:40:20 AM +00:00

Tóm tắt bài giảng Hình họa I - Hà Thị Thúy Hằng

Tóm tắt bài giảng Hình họa I gồm 6 chương, trình bày các kiến thức chung về hình họa; phương pháp vẽ hình họa; khối cơ bản và vai trò của khối cơ bản; thực hành vẽ các khối cơ bản; thực hành vẽ đồ vật, hoa quả; thực hành vẽ mô hình mắt, mũi, miệng, tai, đầu sọ. Mời bạn đọc cùng tham khảo.

8/30/2018 4:40:20 AM +00:00

Tóm tắt bài giảng Hình họa II - Hà Thị Thúy Hằng

Tài liệu Tóm tắt bài giảng Hình họa II gồm 5 chương, trình bày các kiến thức về vẽ đầu tượng người; cấu trúc cơ bản về đầu người; tỷ lệ khuôn mặt người và thực hành vẽ đầu người. Đây là tài liệu tham khảo cho bạn đọc chuyên ngành Thiết kế đồ họa.

8/30/2018 4:40:20 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi 2D

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi 2D (2D Transformations) có nội dung giới thiệu về bản chất của phép biến đổi hình học, hai phương pháp để biến đổi hình học, các phép biến đổi hình học cơ bản (tịnh tiến, quay, biến đổi tỉ lệ, biến dạng).

8/30/2018 4:40:19 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Biểu diễn vật thể 3D

Bài giảng Đồ họa máy tính: Biểu diễn vật thể 3D (3dmodeling) trình bày các nội dung về Point (điểm), Vector (vectơ), Line (đường thẳng), Ray (tia), Polygon (đa giác), Spline Surface (mặt cong), Quadric surface (mặt bậc 2), Ruled surface (mặt qui luật).

8/30/2018 4:40:19 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi 3 chiều

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi 3 chiều (3dtransformations) có nội dung trình bày về các phép biến đổi 3 chiều bao gồm phép tịnh tiến, biến đổi tỉ lệ, quay và các bước thực hiện phép quay, quay quanh trục bất kì.

8/30/2018 4:40:19 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Tô màu

Bài giảng Đồ họa máy tính: Tô màu (area filling) có nội dung trình bày cho sinh viên về vùng tô, thuật toán cải tiến – dùng stack, thuật toán scanline tổng quát, demo, các trường hợp đặc biệt, hạn chế của thuật toán, cải tiến tốc độ thuật toán, thuật toán cải tiến.

8/30/2018 4:40:19 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng

Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.

8/30/2018 4:40:19 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham

Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán cho đường tròn tâm và đường elip tâm, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.

8/30/2018 4:40:19 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Introduction 3D

Bài giảng Đồ họa máy tính: Introduction 3D trình bày về quy trình tạo ảnh 3D bao gồm biểu diễn các đối tượng 3D trong hệ tọa độ đối tượng, biến đổi hệ tọa độ đối tượng sang hệ tọa độ thế giới thực, loại bỏ các đối tượng hoàn toàn không thấy được, gán cho các đối tượng màu sắc dựa trên đặc tính của các chất tạo nên chúng và các nguồn sáng tồn tại trong cảnh và các nội dung khác.

8/30/2018 4:40:19 AM +00:00