Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Giao diện đồ họa - Trình đơn Select

Select dùng để chọn đối tượng như nút, phần tử thanh, phần tử Shell. Có rất nhiều cách để chọn, chẳng hạn như bạn dùng chuột nhấp chọn trực tiếp vào phần tử hay chọn bằng cửa sổ Window… Tuy nhiên còn có rất nhiều cách chọn bằng những lệnh

8/29/2018 8:03:11 PM +00:00

Giao diện đồ họa - Trình đơn Assign

Để gán liên kết cho các nút được chọn, chẳn hạn như gán cho nút những liên kết : Gối tựa (Restraints), liên kết đàn hồi (Springs), khối lượng trong bài toán dao động (Masses), hệ tọa độ địa phương. Trước tiên bạn dùng chuột nhấp chọn vào những nút cần gán liên kết. Sau đó vào trình đơn Assign Joint Restraints

8/29/2018 8:03:11 PM +00:00

Thủ thuật trích xuất hình ảnh và biến video thành ảnh động

Những hiệu ứng độc đáo, những cảnh quay kỳ vĩ, hay đơn giản là gương mặt ngộ nghĩnh của diễn viên… là điều thường gặp ở những bộ phim. Nếu muốn chụp lại những hình ảnh đó để chia sẻ hay để phục vụ cho mục đích nào đó, ImageGrab sẽ giúp bạn. Ngay cả những diễn viên đẹp trai, xinh gái nhất cũng có những khoảnh khắc kỳ quặc nếu bạn tạm ngừng một đoạn phim đang chiếu, nhất là những cảnh nhân vật đang nói chuyện, la hét… và nếu chụp lại hình ảnh này, sẽ có...

8/29/2018 8:03:09 PM +00:00

Hướng dẫn sủ dụng FAMIS với MDSD mới theo Luật 2003

Famis trước đây được xây dựng theo Luật đất đai 1993. Hiện nay, khi thi hành Luật đất đai 2003, để phù hợp với những qui định mới, phần...

8/29/2018 8:03:08 PM +00:00

Hướng dẫn khử mắt đỏ trên ảnh một cách nhanh chóng

Ảnh chụp có sử dụng flash từ máy ảnh có thể gây ra tình trạng “mắt đỏ”, là tình trạng mà mắt của nhân vật trong ảnh sẽ bị đỏ lên do ánh chớp của đèn flash. Bài viết dưới đây sẽ hướng dẫn khắc phục lỗi mắt đỏ trên ảnh một cách nhanh chóng. Những máy ảnh kỹ thuật số mới thường được trang bị thêm công nghệ khử mắt đỏ, nhưng không hoàn toàn triệt để, và đôi khi vẫn để lại tình trạng mắt đỏ, gây khó chịu và làm cho chất lượng ảnh không được...

8/29/2018 8:03:03 PM +00:00

Giáo trình AutoShip - GIAO DIỆN CỦA NGƯỜI SỬ DỤNG

Chương 3 giới thiệu các kiến thức thực tiễn về giao diện cho người sử dụng và giới thiệu một loạt các thuật ngữ mà ta gặp phải trong khi làm việc với Autoship. Dùng để xử lý các công việc của file như mở (open), lưu (save), nhập (import) và xuất (export) các dự án. File menu cũng xuất hiện 4 dự án vừa thao tác gần nhất giúp ta mở ra nhanh chóng.

8/29/2018 8:03:00 PM +00:00

Chapter 4: Các phép biến đổi

Phép biến đổi Affine 2D sẽ biến điểm P(x,y) thành điểm Q(x’,y’) theo hệ phương trình sau...

8/29/2018 8:02:59 PM +00:00

Chương 5: Biểu diễn các đối tượng ba chiều

Mô hình WireFrame thể hiện hình dáng của đối tượng 3D bằng 2 danh sách...

8/29/2018 8:02:59 PM +00:00

Chương 6: Thiết kế đường và mặt cong Bezier và B - spline

Khác với những phương pháp biểu diễn mặt và đường bởi các công thức toán học tường minh, ở đây ta sẽ bàn đến các công cụ cho phép chỉ ra các dạng đường và mặt khác nhau dựa trên các dữ liệu.

8/29/2018 8:02:59 PM +00:00

Chương 7: Khử đường và mặt khuất

Một vật thể 3D có thể biểu diễn trong máy tính bằng nhiều mô hình khác nhau, song hai mô hình phổ biến nhất đó là mô hình khung dây (WireFrame) và mô hình các mặt đa giác ( Polygon mesh model)...

8/29/2018 8:02:59 PM +00:00

Chương 8: Tạo bóng vật thể 3D

Khi biểu diễn các đối tượng 3 chiều, một yếu tố không thể bỏ qua để tăng tính thực của đối tượng đó là tạo bóng sáng cho vật thể. Để thực hiện được điều này, chúng ta cần phải lần lượt tìm hiểu các dạng nguồn sáng có trong tự nhiên, cũng như các tính chất đặc trưng khác nhau của mỗi loại nguồn sáng.

8/29/2018 8:02:59 PM +00:00

BẢNG MỘT SỐ LỆNH TRONG AUTOCAD - PHẦN 2D

TÊN LỆNH Align Arc Arctext Area Array Attdef và DDattdef Attdisp Attedit và Ddatte Attext và Ddattext Base Bhatch Blipmode Block Break Chamfer Change Chprop và Ddchprop Circle Clipit Copy...

8/29/2018 8:02:59 PM +00:00

Giáo trình SolidWork 06

SolidWorks hỗ trợ cho giao diện người dùng đồ hoạ Microsoft Windows. Giáo trình này giả thiết rằng bạn đã biết sử dụng và có những kĩ năng Windows cơ bản như mở một chương trình, định cỡ các cửa sổ và những thao tác tương tự…

8/29/2018 8:02:59 PM +00:00

Chương 1: Các yếu tố cơ bản của đồ họa

Đồ họa máy tính là một lãnh vực phát triển nhanh nhất trong Tin học. Nó được áp dụng rộng rãi trong nhiều lãnh vực khác nhau thuộc về khoa học, kỹ nghệ, y khoa, kiến trúc và giải trí.

8/29/2018 8:02:58 PM +00:00

Chương 2: Tô màu

Giác quan của con người cảm nhận được các vật thể xung quanh thông qua các tia sáng màu tốt hơn rất nhiều so với 2 màu trắng đen. Vì vậy, việc xây dựng nên các chuẩn màu là một trong những lý thuyết cơ bản của lý thuyết đồ họa.

8/29/2018 8:02:58 PM +00:00

Chapter 3: Xén hình

Cho một miền D Ì Rn và F là một hình trong Rn (F Ì Rn). Ta gọi F Ç D là hình có được từ F bằng cách xén vào trong D và ký hiệu là ClipD(F).

8/29/2018 8:02:58 PM +00:00

Học 3D max mới (hot)

Tham khảo tài liệu 'học 3d max mới (hot)', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/29/2018 8:02:46 PM +00:00

Hệ thống các mẫu Design Pattern

Trong kỹ thuật phần mềm(software engineering), design pattern là giải pháp tổng quát có thể dùng lại cho các vấn đề phổ biến trong thiết kế phần mềm. Design pattern không phải là design cuối cùng có thể dùng để chuyển thành code. Nó chỉ là các gợi ý, mẫu mà chỉ ra cách giải quyết vấn đề trong các trường hợp. Các design pattern trong thiết kế hướng đối tượng thường chỉ ra mối quan hệ và tương tác giữa các lớp hay các đối tượng, chứ không chỉ ra các lớp, đối tượng cụ thể nào....

8/29/2018 7:59:10 PM +00:00

Macromedia Flash - Tạo khu đồi chong chóng

Macromedia Flash - Khu đồi chong chóng Một hình ảnh dễ thương như trong hoạt hình với một đoạn dốc đồi đơn sơ và vài cây chong chóng. Bạn sẽ thấy để tạo được hình ảnh đó không khó chút nào với bài hướng dẫn này.

8/29/2018 7:59:03 PM +00:00

Macromedia Flash - Cách tạo album ảnh bằng kỹ thuật mask

Trong bài hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một hiển thị album ảnh sành điệu bằng kỹ thuật mask trong chương trình Flash. Bạn sẽ không phải sử dụng một đoạn Action Script nào trong bài hướng dẫn này. Có thể áp dụng bài này để tạo album ảnh, banner website, gallery quảng cáo... 1.

8/29/2018 7:59:01 PM +00:00

Bài viết hướng dẫn các bạn vẽ một cái ghế

Bài viết này hướng dẫn các bạn vẽ một cái ghế.Tuy nó vẫn còn nhiều điểm chưa hợp lí về mặc công nghệ nhưng nó là một ví dụ rất tốt để các bạn ôn lại các lệnh thiết kế cơ bản như Extrude, Sweep, Round, Rib, Shell, Draft…

8/29/2018 7:58:51 PM +00:00

Computer-aided design (CAD)

Computer-aided design (CAD), also known as computer-aided drafting and design (CADD), is the use of computer technology for the process of design and design-documentation. Computer Aided Drafting describes the process of drafting with a computer.

8/29/2018 7:58:47 PM +00:00

Thủ thuật làm mờ hậu cảnh của bức ảnh

Thủ thuật làm mờ hậu cảnh của bức ảnh Một bức ảnh có quá nhiều chi tiết sẽ làm người xem rối mắt, khó tập trung vào tiêu điểm. Bạn có thể dùng Photoshop làm mờ hậu cảnh để chi tiết quan trọng được nổi bật chỉ với vài thao tác đơn giản sau đây: Trong giao diện chính của Photoshop, chọn File - Open để mở bức ảnh cần thực hiện. Trong bảng Layers, bấm phải chuột vào layer Background, chọn Duplicate layer để nhân bản layer này. Layer mới có tên mặc định là Background copy, bạn nhấn chuột...

8/29/2018 7:58:46 PM +00:00

6 bước chụp ảnh ngược sáng silhouette

Silhouette là một trong những nghệ thuật nhiếp ảnh hiệu quả đề truyền tải cảm xúc, tâm trạng tới người xem nhờ kết hợp giữa tính đơn giản và sự bí ẩn trong bức ảnh. Chủ thể rõ ràng Bất cứ thứ gì cũng có thể tạo bóng silhouette, tuy nhiên, do khi lên ảnh, chúng chỉ có màu đen nên người chụp cần chọn những vật với hình khối dễ nhận diện với đường viền rõ ràng. Tắt flash Chế độ chụp tự động với flash sẽ làm hỏng bức ảnh silhouette, do đó bạn cần đảm bảo đèn flash đã...

8/29/2018 7:58:46 PM +00:00

Một vài thủ thuật indesign

Indesign có hai thiết lập mặc định ( defaul settings) khác nhau: Thiết lập mặc định cho cả ứng dụng và thiết lập mặc định cho cả ứng dụng và thiết lập mặc định cho riêng tài liệu thiết kế

8/29/2018 7:58:45 PM +00:00

Thống kê hóa học và tin học trong hóa học - Phần II - Chương 6

Cửa sổ bắt đầu của chương trình Flash - Để mở lại tập tin cũ, Click vào lệnh Open trong mục Open a Recent Item, sau đó chọn tập tin muốn mở. - Để tạo một tập tin mới, Click vào lệnh Flash Document trong mục Create New. Cửa sổ làm việc với tập tin mới như sau:

8/29/2018 7:58:42 PM +00:00

Chương 3: SKETCH

SKETCH là bước đầu tiên để tạo dựng chi tiết. Chương này sẽ trình bày tổng quan về môi trường Sketch, công cụ Sketch và trình tự tạo SKETCH. Những thông tin tham khảo nhiều hơn, các thí dụ trình diễn, và các chỉ dẫn từng bước cụ thể...

8/29/2018 7:58:42 PM +00:00

Hướng dẫn Nhiếp ảnh Photoshop Tilt-Shift

When choosing a photograph for the tilt-shift effect, bear in mind that you want to give the impression of a miniature model. Miniature models are usually viewed from above so try and choose a photo with an elevated viewpoint. Buildings, roads, traffic and railways are excellent choices but make sure there is a reasonable wide angle of view.

8/29/2018 7:58:42 PM +00:00

Giáo trình về corel DRAW

Tài liệu này giúp các bạn tìm hiểu cách dùng Corel DRAW thuộc bộ Corel Graphics suite 11 và rèn luyện nhưngc kỹ năng đồ họa cơ bản. Nếu bạn đang xem những dòng này, hẵn bạn đã nghe đâu đó' nói rằng Corel DRAW là một công cụ dành cho việc thiết kế đồ họa.

8/29/2018 7:58:39 PM +00:00

Bài 1: VÀI NÉT VỀ GIAO DIỆN PHOTOSHOP CS2

Sau khi cài đặt hoàn chỉnh, khởi động Photoshop ta sẽ thấy giao diện ban đầu của photoshop xuất hiện như hình bên dưới (nếu hình bị thu nhỏ lại, các bạn kích vào ngay bức hình để xem được toàn phần). -bên trái là thanh công cụ(Tool bar),chứa toàn bộ các công cụ của photoshop. -bên phải là các palette giúp ta làm việc với từng thành phần cụ thể trong photoshop. -Phía trên cùng là thanh menu (menu bar), chúng ta có thể sử dụng toàn bộ các lệnh của photoshop từ thanh menu này. -Ngay phía dưới...

8/29/2018 7:58:38 PM +00:00