Tài liệu miễn phí Công Nghệ Thông Tin
Download Tài liệu học tập miễn phí Công Nghệ Thông Tin:Tin học văn phòng, Đồ họa - Thiết kế - Flash, Quản trị Web, Cơ sở dữ liệu, Quản trị mạng, Kỹ thuật lập trình, Hệ điều hành, Phần cứng, An ninh - Bảo mật, Chứng chỉ quốc tế, Thủ thuật máy tính, Điện - Điện tử, Kinh tế học, Hoá học, Xã hội học, Môi trường
The purpose of this volume is to present some worked out examples from the theory of Functions in
Several Variables in the following topics:
1) Maximum and minimum of a function.
2) Integration in the plane and in the space.
3) Vector analysis.
As an experiment I shall here use the following generic diagram for solving problems:
A. For Awareness. What is the problem?
Try to formulate the problem in your own words, thereby identifying it.
D. For Decision. What are we going to do with it?
Are there any reasonable solution procedure available? If so, which one should be chosen?...
8/30/2018 1:44:38 AM +00:00
In recent years the subject of computer programming has been recognized as a discipline whose mastery
is fundamental and crucial to the success of many engineering projects and which is amenable to
scientific treatement and presentation. It has advanced from a craft to an academic discipline. The initial
outstanding contributions toward this development were made by E.W. Dijkstra and C.A.R. Hoare.
Dijkstra's Notes on Structured Programming [1] opened a new view of programming as a scientific
subject and intellectual challenge, and it coined the title for a revolution in programming. Hoare's
Axiomatic Basis of Computer Programming [2] showed in a lucid manner that...
8/30/2018 1:31:39 AM +00:00
First and foremost, thanks to Joshua Schachter and the rest of the del.icio.us team for not only providing
such an excellent and useful web service but also for creating something truly exciting for me to pro-
mote, believe in, hack with, and enjoy these past few years. Thanks as well to my editors, Sara Shlaer
and George Hotelling, for their support and good humor during the production of my first book. Thanks
to my business partners and clients for their unlimited patience and understanding during this time,
even during “the freakouts.” Most important, much love and gratitude goes to my ever-patient family,
friends, and loved ones,...
8/30/2018 1:31:39 AM +00:00
Đôi lúc bạn cần tạo ghi chú để không quên những việc cần làm. Nếu thường xuyên sử dụng máy tính thì phương pháp hiệu quả nhất là stick mọi thứ lên màn hình desktop. Với công cụ SideSlide, bạn sẽ có một vùng làm việc trên desktop, như một chiếc bàn nhỏ để ghi chú mọi thứ, đặc biệt là cơ chế tự động ẩn khi mở các ứng dụng khác sẽ giúp tiết kiệm diện tích làm việc. Sau khi tải về, bạn giải nén tập tin SideSlide_v3.0.00b5.rar, rồi kích hoạt tập tin SideSlide_v3.0.00b5.exe để cài đặt. Trong...
8/30/2018 1:27:45 AM +00:00
Nintendo Entertaiment System (NES) là hệ máy chơi game console của Nintendo từng làm say đắm nhiều thế hệ người chơi. Thời của NES đã qua từ lâu nhưng có cách để bạn tiếp tục sống cùng với nó. Nếu muốn ôn lại những kỷ niệm xưa với NES, bạn vẫn có thể giả lập và chơi lại những game kinh điển như Super Mario Bros trên PC.
.FCEUX (find.pcworld.com/72313) là một phần mềm giả lập nhỏ gọn, đơn giản. Cũng như các phần mềm giả lập khác, FCEUX được cung cấp dưới dạng tập tin nén .zip. Sau khi tải...
8/30/2018 1:23:32 AM +00:00
Functional programming (FP) is the oldest of the three major programming paradigms. The
first FP language, IPL, was invented in 1955, about a year before Fortran. The second, Lisp, was
invented in 1958, a year before Cobol. Both Fortran and Cobol are imperative (or procedural)
languages, and their immediate success in scientific and business computing made imperative
programming the dominant paradigm for more than 30 years. The rise of the object-oriented
(OO) paradigm in the 1970s and the gradual maturing of OO languages ever since have made
OO programming the most popular paradigm today....
8/30/2018 1:09:16 AM +00:00
Following chapter introduces the mobile communication, gives a short history of wireless
communication evolution, and highlights some application scenarios predestined for the
use of mobile devices. Cellular and wireless based systems related to different generations
of mobile communication, including GSM, IS-95, PHS, AMPS, D-AMPS, cdma2000 and
WCDMA are also described by this Chapter. Much attention in this chapter is given
to express the wireless based networks, such as Wi-Fi and WiBro/WiMax, and wireless
broadcasting systems, including DMB, DVB-H, and ISDB-T. We conclude the chapter
with the future vision of mobile communication evolution...
8/30/2018 1:09:15 AM +00:00
This book is about a marriage of two compatible yet unlikely partners.
Extreme Programming (XP) is a software development methodology that
enables users, business people, programmers, and computers to communicate
effectively. Perl is a dynamic programming language that lets an XP
team embrace the inevitable change caused by effective communication. Perl
the fixer and doer of the pair, and XP is the organizer and facilitator. Together
they help you build robust software applications efficiently.
Like any good marriage, the partners of Extreme Perl support each other....
8/30/2018 1:09:15 AM +00:00
Welcome to Flash CS3 For Dummies, your friendly Web animation companion.
In this book, we explain in plain English how to make the most
of Flash to create stunning, animated Web sites. We aim to give you all the
information you need to start using Flash right away — with no hassle.
8/30/2018 1:09:15 AM +00:00
Giáo trình hình thành hệ thống khởi tạo các giá trị ban đầu cho các biến thành viên kiểu cô lập tường minh, tức là không cho phép kế thừa từ nó. Và nó cũng không kế thừa được
từ bất cứ lớp nào khác. Mặc nhiên, các cấu trúc vẫn kế thừa từ Object như bất cứ kiểu dữ liệu giá trị nào khác trong C#/. Câu hỏi 2: Trong hai dạng mảng và tập hợp thì lại nào chứa cấu trúc tốt hơn? Trả lời 2: Cấu trúc có hiệu quả khi sử dụng trong mảng hơn là...
8/30/2018 1:04:17 AM +00:00
Diệt các loại B-virus: Để diệt B-virus trên đĩa cứng, cần làm sạch các mẫu tin khởi động là MBR (Master Boot Record) và DBR (DOS Boot Record). Việc đầu tiên là khởi động máy tính bằng đĩa mềm cứu hộ (Rescue Boot Disk) sạch. Sau đó thực hiện các bước tiếp theo: - Làm sạch MBR: Tại dấu nhắc của DOS, gõ lệnh FDISK /MBR (có một khoảng trắng trước dấu /). Lệnh này không làm thay đổi cấu trúc phân vùng của đĩa cứng, nó chỉ ghi lại đoạn mã chuẩn của MBR. Sau khi gõ xong...
8/30/2018 12:44:10 AM +00:00
GV phải cài đặt phần mềm hỗ trợ tiện ích tiếng Việt được tích hợp trong Excel. chương trình này của tác giả Phạm Văn Trung giáo viên trường THPT Thanh Tuyền
8/30/2018 12:44:10 AM +00:00
Mỗi ứng dụng thường xử lý nhiềudữ liệu, ta dùng khái niệmbiến để lưu
trữ dữ liệu trong bộ nhớ máy tính, mỗibiếnlưutrữ 1 dữ liệucủachương
trình.
8/30/2018 12:44:10 AM +00:00
Tham khảo tài liệu 'tin học đại cương-phần 4', công nghệ thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
8/30/2018 12:44:10 AM +00:00
Tham khảo tài liệu 'một số quy tắc soạn thảo cơ bản', công nghệ thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
8/30/2018 12:44:10 AM +00:00
Chúng ta đều biết rằng xây dựng công trình giao thông bao gồm hai quá trình chủ yếu là thiết kế và thi công. Trong hai quá trình này thì các yếu tố bên ngoài luôn gắn liền với chúng, ví dụ như quá trình thi công luôn bị ảnh hưởng bởi điều kiện về thời tiết, về nguồn vốn, về khả năng cung cấp vật liệu... Một nhu cầu được đặt ra là cần có công cụ để có thể quản lý, giám sát và điều hành một quá trình, như quá trình thiết kế hay thi công chẳng...
8/30/2018 12:44:10 AM +00:00
Trong phần đầu, tài liệu dành một số trang để liệt kê một số thuật ngữ đa phương tiện. Tuy chiêm chỗ trong giáo trình, nhưng các thuật ngữ về đa phương tiện là rất cần thiết đối với sinh viên bước đầu làm quen với các khái niệm đa phương tiện
8/30/2018 12:44:10 AM +00:00
Phần I: Các thành phần được cung cấp
Thí sinh được cung cấp tập tin cơ sở dữ liệu (CSDL) lưu tại thư mục làm bài thi, bao gồm các thành phần sau:
Mô tả Quản lý băng, đĩa và theo dõi thuê băng tại một cửa hàng dịch vụ Video. Một khách hàng có thể thuê nhiều lần và một phiếu thuê có thể cho thuê nhiều băng, đĩa.
Cấu trúc các bảng Các Field được gạch dưới và in đậm là khóa chính của bảng. BANG – Băng, đĩa
...
8/30/2018 12:44:07 AM +00:00
Tham khảo tài liệu 'bài giảng: lập trình hướng đối tượng với java', công nghệ thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
8/30/2018 12:14:41 AM +00:00
Khái niệm kiểm thử Là mấu chốt của đảm bảo chất lượng phần mềm Là tiến trình (và là nghệ thuật) nhằm phát hiện lỗi bằng việc xem xét lại đặc tả, thiết kế và mã nguồn. Kiểm thử thành công là phát hiện ra lỗi; kiểm thử không phát hiện ra lỗ
8/29/2018 11:48:03 PM +00:00
1. Năng suất (Productivity)
• Năng suất là số đơn vị đầu ra trên số giờ làm việc • Trong SE, năng suất có thể ước lượng bởi một số thuộc tính chia cho tổng số nỗ lực để phát triển:
– Số đo kích thước (thí dụ số dòng lệnh) – Số đo chức năng (số chức năng tạo ra trên 1 khoảng thời gian )
SE-VI.2
1
11/1/2011
2. Các kỹ thuật ước lượng (Estimation Techniques)
• Mô hình chi phí thuật toán: sử dụng các thông tin có...
8/29/2018 11:48:03 PM +00:00
Các đặc tính của hệ thống hay sản phẩm do khách hàng-người sử dụng phần mềm-nêu ra nhằm xác định được phần mềm đáp ứng các yêu cầu và mong muốn của khách hàng- người sử dụng phần mềm
8/29/2018 11:48:02 PM +00:00
Là thiết kế cấu hình phần cứng và cấu trúc phần mềm để có được hệ thống thõa mãn như yêu cầu đề ra
8/29/2018 11:48:02 PM +00:00
Vẽ ảnh
Nạp ảnh Image image = Toolkit.getDefaultToolkit(). getImage(fileName);
import java.awt.*; public class ImageTest extends Canvas { public ImageTest(){ super(); setSize(300,200); setBackground(Color.white); } public void paint(Graphics g){ Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(image.jpg);
8/29/2018 11:34:48 PM +00:00
Tạo chương trình (Frame) có chứa một Canvas, kích thước 200, 200 màu đỏ. Khi đưa chuột vào Canvas chương trình hiện dòng chữ “In canvas”, khi đưa chuột ra ngoài sẽ hiện dòng chữ “Not in canvas” Viết chương trình cho phép vẽ đường tròn tại một vị trí bất kỳ mà người dùng nhấn chuột trên màn hình Viết một chương trình với menu “Draw” có 3 menu item: line, circle, square: khi người dùng kích vào từng menu item, 50 line hoặc circle hoặc square sẽ được vẽ ra...
8/29/2018 11:34:48 PM +00:00
REGULAR EXPRESSIONS máy nhận ra chuỗi ký tự với một số mô hình. Trong tài liệu này, chúng tôi đáp ứng
biểu thức thường xuyên là một cách đại số để mô tả một mô hình chuỗi. thường xuyên
biểu thức tương tự như đại số của các biểu thức số học mà chúng ta
quen thuộc, và đại số quan hệ mà chúng tôi đã gặp trong Tài liệu # 3.
Thật thú vị, thiết lập các mô hình có thể được thể hiện trong biểu thức chính quy
đại số là chính xác cùng một tập hợp các mô hình có thể...
8/29/2018 10:54:32 PM +00:00
GRAMMARS Trong hai tài liệu phát qua, chúng tôi đã gặp hai cách tương đương để mô tả mô hình.trong
Bản tin, chúng ta sẽ thấy một cách mạnh mẽ hơn, được gọi là bối cảnh, ngữ pháp miễn phí
(hay ngữ pháp), theo nghĩa là họ có thể mô tả các ngôn ngữ hơn so với hai người khác.
Giả sử chúng ta muốn xác định các biểu thức số học có liên quan đến
8/29/2018 10:54:32 PM +00:00
PARSING Như chúng ta đã thảo luận ngắn gọn trong Bản tin trước, chúng ta có thể khám phá ra rằng một chuỗi
thuộc về ngôn ngữ L (), đối với một số thể loại cú pháp, lặp đi lặp lại
áp dụng sản xuất:
8/29/2018 10:54:32 PM +00:00
Tham khảo tài liệu 'lập trình javaswing layout manager', công nghệ thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
8/29/2018 10:42:30 PM +00:00
JDBC (Java database connectivity) cung cấp cho java developer tập các interface chuẩn dùng để truy xuất dữ liệu quan hệ. JDBC được phát triển bởi JavaSoft
8/29/2018 10:42:29 PM +00:00