Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

TẠO PHI THUYỀN BẰNG POLYGON VÀ ÁP VẬT LIỆU

Tham khảo tài liệu 'tạo phi thuyền bằng polygon và áp vật liệu', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 1:09:10 AM +00:00

Architertural Issues of Web-Enabled Electronic Business

In the not too distant future, the Web will be everywhere in the world. By the year 2003, the explosion of Web−enabled electronic business (e−Business) will be worth more than US $1 trillion and the Web users will be more than 600 million. This is offering organizations previously unheard of opportunities. To be successful or survive, industry leaders have made strategies towards e−Business, and others, sooner or later, more or less, will have to become certain kinds of e−Business.

8/30/2018 1:09:09 AM +00:00

BULGE (CƠ) VÀ VERTEX

Tham khảo tài liệu 'bulge (cơ) và vertex', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 1:09:09 AM +00:00

GIỚI THIỆU CHUNG VỀ PHYSIQUE

Tham khảo tài liệu 'giới thiệu chung về physique', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 1:09:09 AM +00:00

Optitex PDS

Màn hình giao diện của OPTITEX PDS Trên màn hình có 14 menu chính là: File, Edit, Piece, Grading, pleats, Dafr, Seam, Design, Template,Wiew, Opitions, Hefp.Pointer là công cụ Select tool, công cụ này để kết thúc lệnh Sau khi dùng các lệnh muốn kết thúc lệnh đó bạn nháy chuột phải rồi chọn lệnh select tool

8/30/2018 1:09:03 AM +00:00

3D in Photoshop: The Ultimate Guide for Creative Professionals

This is the first book of its kind that shows you everything you need to know to create or integrate 3D into your designs using Photoshop CS5 Extended. If you are completely new to 3D, you'll find the great tips and tricks in 3D in Photoshop invaluable as you get started. There is also a wealth of detailed technical insight for those who want more. Written by the true experts - Adobe's own 3D team - and with contributions from some of the best and brightest digital artists working today, this reference guide will help you to create a comprehensive...

8/30/2018 1:09:01 AM +00:00

Izwebz thiết kế web theo chuẩn

Với độ dài 260 trang, eBook chứa đựng những kiến thức vô cùng quý giá cho người xem. Với eBook này, chắc chắc các bạn sẽ có thể tìm cho mình một hướng đi đúng đắng cho mình trong con đường đầy chong gai và thử thách của nghề “Thiết kế và lập trình web”.

8/30/2018 1:09:00 AM +00:00

GEAR GEOMETRY AND APPLIED THEORY Second Edition

Revised and expanded, Gear Geometry and Applied Theory, 2nd edition, covers the theory, design, geometry, and manufacture of all types of gears and gear drives. Gear Geometry and Applied Theory is an invaluable reference for designers, theoreticians, students, and manufacturers. This new edition includes advances in gear theory, gear manufacturing, and computer simulation. Among the new topics are (1) new geometry for modified spur and helical gears, face-gear drives, and cycloidal pumps; (2) new design approaches for one-stage planetary gear trains and spiral bevel gear drives; (3) an enhanced approach for stress analysis of gear drives with FEM...

8/30/2018 1:08:56 AM +00:00

Materials Data Book EditionCambridge University Engineering Department

Tham khảo sách 'materials data book editioncambridge university engineering department', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 1:08:56 AM +00:00

Mixed Boundary Value Problems by Taylor & Francis Group

Ancillary list: * Online SSM- http://www.elsevierdirect.com/product.jsp?isbn=9780123747198 * Online ISM- http://textbooks.elsevier.com/web/manuals.aspx?isbn=9780123747198 * Companion site, Ebook- http://www.elsevierdirect.com/companion.jsp?ISBN=9780123747198 * SSM for 5e- http://www.elsevierdirect.com/product.jsp?isbn=9780120885862 New animations and graphics of solutions, additional exercises and chapter review questions on the web Nearly 900 exercises ranging in difficulty from basic drills to advanced problem-solving exercises Many exercises based on current engineering applications An Instructor's Manual and Student Solutions Manual are available separately ...

8/30/2018 1:08:56 AM +00:00

ADVANCED IMAGE ACQUISITION, PROCESSING TECHNIQUES AND APPLICATIONS I

Advanced Image Acquisition, Processing Techniques and Applications is the first book of a series that provides image processing principles and practical software implementation on a broad range of applications. The book integrates material from leading researchers on Applied Digital Image Acquisition and Processing. An important feature of the book is its emphasis on software tools and scientific computing in order to enhance results and arrive at problem solution.

8/30/2018 1:08:54 AM +00:00

Book: ADVANCED TOPICS IN MULTIMEDIA RESEARCH

Multimedia as we know it has gained tremendous importance over the last decade. It spans quite a few areas of computer science involving programming, algorithms, communication technology, various media of communications and so on. It has raised the quality of communication by adding more than one media of communication such as audio, video, text, graphics and animation.

8/30/2018 1:08:54 AM +00:00

COMPUTER GRAPHICS

Computer graphics is now used in various fields; for industrial, educational, medical and entertainment purposes. The aim of computer graphics is to visualize real objects and imaginary or other abstract items. In order to visualize various things, many technologies are necessary and they are mainly divided into two types in computer graphics: modeling and rendering technologies. This book covers the most advanced technologies for both types.

8/30/2018 1:08:54 AM +00:00

EFFECTIVE VIDEO CODING FOR MULTIMEDIA APPLICATIONS

Information has become one of the most valuable assets in the modern era. Within the last 5-10 years, the demand for multimedia applications has increased enormously. Like many other recent developments, the materialization of image and video encoding is due to the contribution from major areas like good network access, good amount of fast processors e.t.c. Many standardization procedures were carrried out for the development of image and video coding.

8/30/2018 1:08:54 AM +00:00

IMAGE FUSION AND ITS APPLICATIONS

The purpose of this book is to provide an overview of basic image fusion techniques and serve as an introduction to image fusion applications in variant fields. It is anticipated that it will be useful for research scientists to capture recent developments and to spark new ideas within the image fusion domain. With an emphasis on both the basic and advanced applications of image fusion, this 12-chapter book covers a number of unique concepts that have been graphically represented throughout to enhance readability, such as the wavelet-based image fusion introduced in chapter 2 and the 3D fusion that is proposed...

8/30/2018 1:08:54 AM +00:00

Digital Video_1

This book tries to address different aspects and issues related to video and multimedia distribution over the heterogeneous environment considering broadband satellite networks and general wireless systems where wireless communications and conditions can pose serious problems to the efficient and reliable delivery of content. Specific chapters of the book relate to different research topics covering the architectural aspects of the most famous DVB standard (DVB-T, DVB-S/S2, DVB-H etc.), the protocol aspects and the transmission techniques making use of MIMO, hierarchical modulation and lossy compression. ...

8/30/2018 1:08:54 AM +00:00

Digital Video_2

Tham khảo sách 'digital video_2', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 1:08:54 AM +00:00

RECENT ADVANCES ON VIDEO CODING

This book is intended to attract the attention of practitioners and researchers from industry and academia interested in challenging paradigms of multimedia video coding, with an emphasis on recent technical developments, cross-disciplinary tools and implementations. Given its instructional purpose, the book also overviews recently published video coding standards such as H.264/AVC and SVC from a simulational standpoint.

8/30/2018 1:08:54 AM +00:00

REVERSE ENGINEERING – RECENT ADVANCES AND APPLICATIONS

Reverse engineering encompasses a wide spectrum of activities aimed at extracting information on the function, structure, and behavior of man-made or natural artifacts. Increases in data sources, processing power, and improved data mining and processing algorithms have opened new fields of application for reverse engineering.

8/30/2018 1:08:54 AM +00:00

SENSOR FUSION FOUNDATION AND APPLICATIONS

Sensor Fusion - Foundation and Applications comprehensively covers the foundation and applications of sensor fusion. This book provides some novel ideas, theories, and solutions related to the research areas in the field of sensor fusion. The book explores some of the latest practices and research works in the area of sensor fusion. The book contains chapters with different methods of sensor fusion for different engineering as well as non-engineering applications.

8/30/2018 1:08:54 AM +00:00

Giáo trình hướng dẫn AccuMark 8.1

Giáo trình hướng dẫn AccuMark 8.1 trình bày các nội dung về tính năng ưu việt của AccuMark 8.1, cách tạo miền lưu giữ mã hàng, thiết lập các fie quy định cho hệ thống, quy tắc nhảy cỡ,... Tham khảo tài liệu này để giúp ích cho quá trình học tập và giảng dạy.

8/30/2018 1:08:49 AM +00:00

Color image processing - Methods and Applications

Over the last two decades, we have witnessed an explosive growth in both the diversity of techniques and the range of applications of image processing. However, the area of color image processing is still sporadically covered, despite having become commonplace, with consumers choosing the convenience of color imaging over traditional grayscale imaging.

8/30/2018 1:08:49 AM +00:00

Thực hành xử lý ảnh

Tử ảnh ban đầu ta thực hiện biến đổi độ tương phản bắng cách sử dụng cửa sổ Map, mỗi lần dufngc on chuột thay đổi đường đồ thị, mức xám của ảnh cũng sẽ thay đồi theo. Mức xám của ảnh tập chung ở miền có mức xám cao nên ảnh trên là ảnh sáng...

8/30/2018 1:08:35 AM +00:00

Thực hành thiết kết mạch số với HDL

Bộ tài liệu thực hành thiết kết mạch số với HDL được soạn thảo nhằm mục đích hỗ trợ các bạn sinh viên trong việc tiếp xúc với ngôn ngữ đặc tả phần cứng. Mà cụ thể là hỗ trợ cho môn học thiết kết mạch số với HDL. Tài liệu này bao gồm 9 bài, tương ứng với 9 buổi. Nội dung chu yếu hướng đến việc học tư duy thiết kết phần cứng. Giúp sinh viên luyện tập các kỹ năng lập trình với Verilog, mô phỏng trên Model Sim hay trực tiếp trên board DE2. Mặc dù...

8/30/2018 1:08:32 AM +00:00

Design of a Video Game

The task of the lab is to implement a classic video game using Spartan3 FPGA on a Xess XSA-3S1000 board. Input device for the game is a PS/2 keyboard and output device is a VGA monitor.

8/30/2018 1:08:32 AM +00:00

Cách thiết kế giao diện trên Android

Trong Android, dùng Activity để hiển thị màn hình. - Mỗi activity sẽ chứa các View theo dạng cấu trúc cây, nghĩa là một Layout gốc chứa các view/layout con bên trong hoặc chỉ có 1 view duy nhất. (lưu ý Layout cũng là một view nhé) - Có thể thiết kế giao diện trong code java hoặc trong file xml trong thư mục layou

8/30/2018 1:08:31 AM +00:00

ActionScript 3.0 Game Programming University

Tham khảo sách 'actionscript 3.0 game programming university', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 1:08:30 AM +00:00

Giáo trình học thiết kế web - Trường Đại học Công nghiệp

Thiết kế web là hoạt động trải rộng từ khâu thu thập ý tưởng, yêu cầu của khách hàng tới việc dựng đề án, bản thảo, tiến hành thiết kế giao diện đồ hoạ, tổ chức thực hiện thiết lập, ...

8/30/2018 1:08:18 AM +00:00

THE SEMANTIC WEB CRAFTING INFRASTRUCTURE FOR AGENCY

Although most of this book can be seen as an attempt to navigate through a landscape of potential and opportunity for a future World Wide Web, it is prudent, as in any navigational exercise, to start by determining one’s present location. To this end, the first chapter is a descriptive walkabout in the current technology of the Web – its concepts and protocols. It sets out first principles relevant to the following exploration, and it explains the terms encountered.

8/30/2018 1:04:52 AM +00:00

Lý thuyết Thiết kế sản phẩm công nghiệp - NXB Khoa học Kỹ thuật

Lý thuyết Thiết kế sản phẩm công nghiệp là tài liệu cung cấp các kiến thức cơ bản về thiết kế sản phẩm công nghiệp. Trong giai đoạn công nghiệp hóa - hiện đại hóa hiện nay, các sản phẩm công nghiệp không chỉ được đánh giá về mặt chất lượng mà còn về hình ảnh, thiết kế của sản phẩm. Nội dung sách sẽ gồm 6 chương và nội dung sẽ khái quát tầm quan trọng của thiết kế, các bước thiết kế, phương pháp thiết kế và đánh giá một sản phẩm công nghiệp.

8/30/2018 1:04:52 AM +00:00