Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

152 lệnh tắt cơ bản trong Auto CAD

152 lệnh tắt cơ bản trong Auto CAD 1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block...

8/30/2018 2:31:21 AM +00:00

Thuậtt toánn xénn đa giác Sutherland - Hodgemand

Chúng ta có thể hiệu chỉnh các thuật toán xén đoạn thẳng để xén đa giác bằng cách xem đa giác như là một tập các đoạn thẳng liên tiếp nối với nhau. Tuy nhiên, kết quả sau khi xén nhiều khi lại là tập các đoạn thẳng rời nhau. · Điều chúng ta mong muốn ở đây đó là kết quả sau khi xén phải là một các đa giác để sau này có thể chuyển thành các vùng tô.

8/30/2018 2:27:40 AM +00:00

Các đối tượnng đồ hoạ cơ sở

Anh tạo bởi máy tính bao giờ cũng được cấu trúc từ tập các đối tượng đơn giản hơn. Có hai cách biểu diễn các ảnh này, đó là : ¨ Biểu diễn bằng dãy các pixel. ¨ Biểu diễn bằng tập các đối tượng hình học cơ sở như đoạn thẳng hay vùng tô đa giác, … Sau đó, các đối tượng cơ sở sẽ được chuyển sang dãy các pixel tương ứng để hiển thị.

8/30/2018 2:27:40 AM +00:00

Giáo trình Thiết kế Web - Thạc Bình Cường, Vũ Thị Hậu

Giáo trình Thiết kế Web được biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về công nghệ WWW; ngôn ngữ HTML; các Style Sheet; nền tảng cơ bản và cú pháp Java Script; thiết kế giao diện; thương mại điện tử. Tài liệu phục vụ cho các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin nhất là những bạn yêu thích lĩnh vực thiết kế Web.

8/30/2018 2:27:28 AM +00:00

Đồ họa với Matlab

ới mong muốn giúp các bạn nắm được các nguyên lý cơ bản về cách sử dụng chương trình Matlab nên quyển Đồ Họa Với Matlab 5.3 đề cập đến cách dùng các chương trình thuật giải để vẽ các đồ thị, hình ảnh từ đơn giản đến phức tạp mà không đi sâu về cách dùng ngôn ngữ lập trình để tạo các tập - M hay - MAT hay dùng chương trình Simulink và các ma trận phức để tạo các mô hình trong lĩnh vực công nghệ, kiến trúc.....

8/30/2018 2:27:28 AM +00:00

Ebook Thế giới đồ họa: Bài tập thực hành Flash 5.0 - NXB Thống kê

Cuốn sách Thế giới đồ họa: Bài tập thực hành Flash 5.0 trình bày một cách cụ thể, hướng dẫn từng bước, bằng cách cắt hình ảnh trực tiếp từ màn hình máy tính nên người sử dụng rất dễ thực hành và ứng dụng trong thực tiến. Mời các bạn tham khảo tài liệu để nắm bắt nội dung chi tiết.

8/30/2018 2:27:28 AM +00:00

Giáo trình CorelDraw - Nguyễn Phú Quảng (biên soạn)

Giáo trình Giáo trình CorelDraw do Nguyễn Phú Quảng biên soạn gồm có 6 chương, nội dung khái quát các kiến thức về CorelDraw. Chương 1 giới thiệu về CorelDraw. Chương 2 có nội dung nói về bắt đầu với CorelDraw. Công cụ tạo hình là nội dung được đề cập đến trong chương 3. Chương 4 tập trung tìm hiểu các hiệu ứng đặc biệt. Chương cuối, chương 5 tác giả cung cấp các kiến thức về in ấn và két xuất bản vẽ CorelDraw.

8/30/2018 2:27:27 AM +00:00

Giáo trình AutoCad - Nguyễn Gia Phúc (chủ biên)

Giáo trình AutoCad với 19 chương giới thiệu các lệnh về file, lệnh cơ bản thiết lập bản vẽ, lệnh vẽ cơ bản, lệnh trợ giúp, hiệu chỉnh, ghi kích thước, các lệnh vẽ 2D - 3D, các lệnh liên quan đến dạng đường, .. Mời các bạn đón đọc.

8/30/2018 2:27:27 AM +00:00

Một số chương trình Pascal đơn giản dùng cho thiết kế đường ô tô

Cuốn sách này gồm những nội dung chính sau:Chương 1: Cơ cấu - ứng dụng chung máy vi tínhChương 2: Khái quát về lập trình Turbo PascalChương 3: Lập trình Turbo Pascal thiết kế ổn định nền đườngChương 4: Lập trình Turbo Pascal thiết kế thoát nướcXin trân trọng giới thiệu.

8/30/2018 2:27:27 AM +00:00

Đồ họa và các thuật toán

Đồ họa máy tính là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu về cơ sở toán học, các thuật toán cũng như các kĩ thuật để cho phép tạo, hiển thị và điều khiển hình ảnh trên màn hình máy tính. Đồ họa máy tính có liên quan ít nhiều đến một số lĩnh vực như đại số, hình học giải tích, hình học họa hình, quang học,... và

8/30/2018 2:27:27 AM +00:00

Giáo trình hướng dẫn lý thuyết và kèm theo bài tập thực hành ORACLE 11g: Tập 2 - NXB Hồng Đức

Giáo trình hướng dẫn lý thuyết và kèm theo bài tập thực hành ORACLE 11g được biên soạn nhằm mục đích giúp bạn đọc làm quen với ngôn ngữ lập trình PL/SQL, nắm vững các điểm cơ bản của ngôn ngữ và các kỹ thuật lập trình nâng cao để có thể phát triển các ứng dụng PL/SQL mạnh được điều khiển bởi cơ sở dữ liệu, giúp nhanh chóng hoàn thành các dự án phát triển của cá nhân, công ty và doạnh nghiệp. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 2:27:27 AM +00:00

The Art & Science of Web Dessign

.seperator { font-family: Verda .links { font-family: Verdana, .navform { font-family: Verdana font-size: 10px; color: #ff990 .date { font-family: Verdana, A color: #ff9900; text-decoration .line { font-family: Verdana, A --

8/30/2018 2:27:21 AM +00:00

Using Design Accelerators in Autodesk® Inventor

Ravi joined Autodesk in January 2006, and is a Product Manager for Inventor at the Manufacturing Solutions Division (MSD). Formerly, Ravi was a Solutions Engineer with MSD sales team and a member of the Simulation Experts Group. Ravi has experience presenting the capabilities of Autodesk Inventor to the CAD industry press, at Autodesk University 2006 and at Autodesk’s annual training event for reseller engineers. Prior to joining Autodesk, Ravi worked at LMS International, makers of engineering analysis software built to work with CATIA V5. While at LMS, he gained considerable experience in kinematics and dynamics, FEA, and solid mechanics. Ravi...

8/30/2018 2:23:27 AM +00:00

Lý thuyết màu sắc trong thiết kế website

Tham khảo tài liệu 'lý thuyết màu sắc trong thiết kế website' giúp các bạn có thêm kinh nghiệm trong việc phối màu khi thiết kế, tạo nên một một trang web hài hòa và hấp dẫn.

8/30/2018 2:23:20 AM +00:00

ADVANCED VIDEO CODING FOR NEXTGENERATION MULTIMEDIA SERVICES

This book aims to bring together recent advances and applications of video coding. All chapters can be useful for researchers, engineers, graduate and postgraduate students, experts in this area, and hopefully also for people who are generally interested in video coding. The book includes nine carefully selected chapters.

8/30/2018 2:23:07 AM +00:00

ECO-FRIENDLY TEXTILE DYEING AND FINISHING

Human genetics is the medical field with the most rapid progress. This book aims to provide an overview on some of the latest developments in several genetic diseases. It contains 14 chapters focused on various genetic disorders addressing epidemiology, etiology, molecular basis and novel treatment options for these diseases. The chapters were written by 41 collaborators, from 8 different countries in Europe, Asia, and America, with great expertise in their field. Chapters are heterogeneous, offering a welcomed personalized view on each particular subject....

8/30/2018 2:23:07 AM +00:00

Some problems

Ta biết rằng hình cầu là ánh xạ của hình tròn trong ko gian khi quay hình tròn xung quanh 1 đường kính, và hình trụ là ánh xạ của hình tròn khi tịnh tiến hình tròn theo 1 trục vuông góc với mặt phẳng hình tròn. Ta tạm gọi hình cầu là ánh xạ của hình tròn trong toạ độ cầu. Hình cầu có 1 đặc điểm là khi cắt hình cầu bằng 1 mặt phẳng đi qua tâm, ta được 1 tiết diện là hình tròn.

8/30/2018 2:23:06 AM +00:00

Xuất bản toàn bộ bản vẽ trong dự án từ DWG sang PDF – AutoCAD Electrical

Để in đồng loạt các bản vẽ trong Project ra giấy là một điều ác mộng nếu bạn in từ trang bản vẽ(bản vẽ trong một Project thường rất nhiều). Vì vậy xuất Project ra file PDF để in đồng loạt là điều cần thiết. Bởi nó giúp ta kiểm tra xem trước khi in và in đồng loạt nhiều lần khi cần thiết. Thực hiện theo các bước sau: Bước 1: cấu hình Printer/plotter để khi xuất ra PDF không bị lỗi Font chữ...

8/30/2018 2:23:00 AM +00:00

Lập trình Opengl với AUX

OpenGL (tiếng Anh Open Graphics Library) là một tiêu chuẩn kỹ thuật đồ họa có mục đích định ra một giao diện lập trình ứng dụng (tiếng Anh: API) đồ họa 3 chiều. OpenGL cũng có thể được dùng trong các ứng dụng đồ họa 2 chiều. Giao diện lập trình này chứa khoảng 250 hàm để vẽ các cảnh phức tạp từ những hàm đơn giản. Nó được dùng rộng rãi trong các trò chơi điện tử. Ngoài ra nó còn dùng trong các ứng dụng CAD, thực tế ảo, mô phỏng khoa học, mô phỏng thông tin, phát...

8/30/2018 2:19:04 AM +00:00

OpenGL Programming Guide Second Edition

OpenGL is a software interface to graphics hardware. This interface consists of about 150 distinct commands that you use to specify the objects and operations needed to produce interactive three-dimensional applications. OpenGL is designed as a streamlined, hardware-independent interface to be implemented on many different hardware platforms. To achieve these qualities, no commands for performing windowing tasks or obtaining user input are included in OpenGL; instead, you must work through whatever windowing system controls the particular hardware you’re using. Similarly, OpenGL doesn’t provide high-level commands for describing models of three-dimensional objects. Such commands might allow you to specify relatively complicated shapes...

8/30/2018 2:19:04 AM +00:00

24h học flash

Adobe Flash (trước đây là Macromedia Flash và trước đó FutureSplash), hay còn gọi một cách đơn giản là Flash, được dùng để chỉ chương trình sáng tạo đa phương tiện (multimedia) lẫn phần mềm dùng để hiển thị chúng Macromedia Flash Player.[1] Chương trình điện toán này được viết và phân phối bởi Adobe Systems (công ty đã mua Macromedia). Flash dùng kỹ thuật đồ họa vectơ và đồ họa điểm (raster graphics). Ngoài ra Flash còn có một ngôn ngữ văn lệnh riêng gọi là ActionScript và có khả năng truyền và tải luồng âm thanh hoặc hình ảnh....

8/30/2018 2:19:04 AM +00:00

The OpenGL Graphics System: A Specification (Version 1.5)

This document describes the OpenGL graphics system: what it is, how it acts, and what is required to implement it. We assume that the reader has at least a rudimentary understanding of computer graphics. This means familiarity with the essentials of computer graphics algorithms as well as familiarity with basic graphics hardware and associated terms.

8/30/2018 2:19:04 AM +00:00

Giáo trình học photoshop cơ bản

Giáo trình học photoshop cơ bản gôm 8 chương giới thiệu với bạn đọc về photoshop, làm việc với vùng chọn, cơ bản về layer: Cách hiển thị hộp layer; sắp xếp các layer; cách phối màu layer; liên kết các layer; tô màu chuyển sắc cho layer, cách nhập và xử lý văn bản, kỹ thuật vẽ với pen, chỉnh sửa ảnh, nhóm các bộ lọc và phần tô vẽ.

8/30/2018 2:18:54 AM +00:00

BÀI TẬP CHƯƠNG IV

Tham khảo tài liệu 'bài tập chương iv', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 2:18:52 AM +00:00

Bài tập phần Mặt cắt...

Tham khảo tài liệu 'bài tập phần mặt cắt...', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 2:18:52 AM +00:00

Số bài thực hành cơ bản của COREL

Để phục vụ anh em trong BOX ĐỒ HỌA có thể học hỏi 1 cách nhanh nhất phần mêm thiết kế COREL.Mình xin post 1 số bài viết hướng dẫn thực hành COREL DRAWV.Từ các bài viết này các bạn có thể rút ra kinh nghiệm cho bản thân.Các bạn cứ làm theo vì đó là cách học nhanh nhất mà mình có thể nghĩ ra. Các bài viết với mục đích tham khảo.

8/30/2018 2:18:48 AM +00:00

Sử Dụng Layout Trong AutoCad [P1]

Sử Dụng Layout Trong AutoCad [P1] - Bài trước mình đã giới thiệu về loạt bài Hướng dẫn sử dụng Layout trong AutoCad của chú Lăng (DCL), nhưng như bác Nguyen Hoanh t ừng nói, Layout trong AutoCad là vấn đề

8/30/2018 2:14:51 AM +00:00

WordPress Theme Design

The goal of this title is to explain the basic steps of creating a WordPress theme. This book focuses on the development, creation, and enhancement of WordPress themes, and therefore does not cover general 'how to' information about WordPress and all its many features and capabilities. This title assumes you have some level of understanding and experience with the basics of the WordPress publishing platform. The WordPress publishing platform has excellent online documentation, which can be found at http://codex.wordpress.org. This title does not try to replace or duplicate that documentation, but is intended as a companion to it....

8/30/2018 2:14:41 AM +00:00

Hướng dẫn sử dụng Pro ENGINEER 2000

Chúng ta đã biết CAD xuất hiện vμo tr−ớc năm 1960, với t− cách lμ công cụ vẽ (Drafting Tool). Vì vậy, tr−ớc đây nó đ−ợc gọi lμ cây bút chì điện tử (Electronic Pencil). Cho đến những năm 80 của thế kỷ tr−ớc, vẽ vẫn lμ chức năng cơ bản của các phần mềm CAD. Các công cụ vẽ không ngừng đ−ợc cải tiến, đ−ợc bổ sung thêm các tiện ích, khiến cho công việc vẽ đ−ợc tiến hμnh nhanh chóng hơn, chính xác hơn vμ giúp cho việc quản lý, trao đổi tμi liệu thiết kế đ−ợc dễ dμng hơn. Với chức năng...

8/30/2018 2:14:40 AM +00:00

Web Developer - IZWEBZ Thiết kế web theo chuẩn

Ngoài những thứ quan trọng khác phải chuẩn bị ra như domain, web host, chiến lược phát triển, chủ đề trang web … công cụ để xây dựng lên một trang web cũng rất quan trọng. Dưới đây là những công cụ tối thiểu mà một webmaster tương lai như bạn phải cần đến. Một máy tính nối mạng tại nhà Nếu bạn không có máy tính nối mạng ADSL tại nhà thì việc quản lý trang web của bạn là rất khó khăn. Tuy không phải là không thể, nhưng mỗi khi cần viết bài, chỉnh sửa, trả lời comments, email mà phải chờ đến...

8/30/2018 2:14:23 AM +00:00