Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Bài giảng Cơ sở đồ họa máy tính: Phần 1 - ĐH CNTT&TT

Bài giảng Cơ sở đồ họa máy tính cung cấp cho bạn đọc các cơ sở lý thuyết về đồ họa máy tính từ đơn giản nhất như các khái niệm đồ họa máy tính, các thành phần cơ bản, các ứng dụng phổ biến,.... Bài giảng có bốn chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 sau đây sẽ giúp bạn có cái nhìn tổng quan về kỹ thuật đồ họa từ trước đến giờ cùng định hướng tương lai cho lĩnh vực này. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Cơ sở đồ họa máy tính: Phần 2 - ĐH CNTT&TT

Phần 2 của bài giảng Cơ sở đồ họa máy tính giúp người học làm quen với lý thuyết đồ họa 2 chiều, một số công cụ phổ biến hỗ trợ xử lý đồ họa 2 chiều, các nguyên lý xây dựng hệ thống giao tiếp bằng đồ họa,… Phức tạp hơn nữa là cơ sở lý thuyết đồ họa 3D. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Dựng hình 3D nâng cao: Phần 1 - Trần Nguyễn Duy Trung

(NB) Bài giảng Dựng hình 3D nâng cao có bố cục gồm 6 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 sau đây trình bày những nội dung như: Áp dụng công nghệ 3D trong thiết kế, xây dựng các vật thể phức tạp, xây dựng nhân vật. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Dựng hình 3D nâng cao: Phần 2 - Trần Nguyễn Duy Trung

(NB) Tiếp nối nội dung ở phần 1, phần 2 của bài giảng Dựng hình 3D nâng cao cung cấp cho người học những kiến thức về lắp ráp nhân vật, xây dựng khung cảnh 3D, hoạt cảnh 3D. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Dựng hình 3D cơ bản: Phần 1 - ĐH CNTT&TT

Bài giảng Dựng hình 3D cơ bản gồm 5 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 sau đây sẽ giới thiệu chung về phần mềm 3Ds Max và cách sử dụng. Phần này cũng sẽ hướng dẫn người học các phương pháp thiết kế mô hình. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Dựng hình 3D cơ bản: Phần 2 - ĐH CNTT&TT

Nối tiếp những nội dung ở phần 1, phần 2 của bài giảng Dựng hình 3D cơ bản sẽ hướng dẫn cách áp vật liệu, cách tạo ánh sáng, điều chỉnh camera. Chương 5 là kiến thức tổng hợp của tất cả các chương, có kết hợp với kiến thức về kiến trúc để xây dựng và thiết kế các sản phẩm về nội thất, ngoại thất. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Xây dựng bản vẽ kỹ thuật: Phần 1 - Phan Thị Cúc, Trần Nguyễn Duy Trung

(NB) Bài giảng Xây dựng bản vẽ kỹ thuật có cấu trúc gồm có 2 phần, trong đó phần 1 là học họa hình, phần 2 là vẽ kỹ thuật, mỗi phần có 6 chương. Phần 1 sau đây sẽ trình bày những nội dung sau: Đồ thức của điểm, đường thẳng và mặt phẳng; đường, mặt phẳng có vị trí đặc biệt; quan hệ giữa điểm, đường thẳng mặt phẳng; các phương pháp biến đổi; hình chiếu của các khối hình học cơ bản; giao điểm, giao tuyến của các vật thể. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Xây dựng bản vẽ kỹ thuật: Phần 2 - Phan Thị Cúc, Trần Nguyễn Duy Trung

(NB) Phần 2 của bài giảng Xây dựng bản vẽ kỹ thuật hướng dẫn người học vẽ kỹ thuật. Phần này gồm có những nội dung sau: Vẽ hình học, những tiêu chuẩn về trình bày bản vẽ, hình chiếu trục đo, hình chiếu của vật thể, hình cắt và mặt cắt, bản vẽ chi tiết. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Nguyên lý thị giác: Phần 1 - Trần Nguyễn Duy Trung, Đỗ Thúy Hằng

(NB) Trong 5 giác quan của con người ―Thính giác, thị giác, khứu giác, vị giác, xúc giác. Có thể nói thị giác chiếm tới 80% cảm thụ thế giới vật chất. Chính vì vậy việc hiểu rõ những khía cạnh của cảm thụ thị giác là cơ sở rất quan trọng để đánh giá. Bài giảng Nguyên lý thị giác cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản nhất về thị giác trong nghệ thuật tạo hình. Bài giảng gồm có 5 chương và được chia thành 2 phần, mời các bạn tham khảo phần 1 sau đây.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Nguyên lý thị giác: Phần 2 - Trần Nguyễn Duy Trung, Đỗ Thúy Hằng

(NB) Bài giảng Nguyên lý thị giác phần 2 trình bày các nội dung sau: Biểu hiện không gian trên mặt phẳng – các phép chiếu, phối cảnh đường nét, một số hình thức phối cảnh. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Nhập môn Đa phương tiện: Phần 1 - ĐH CNTT&TT

Bài giảng Nhập môn Đa phương tiện có cấu trúc gồm 6 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 của bài giảng sau đây trang bị cho người học những kiến thức như: Tổng quan về đa phương tiện, ứng dụng của đa phương tiện, dữ liệu văn bản. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Nhập môn Đa phương tiện: Phần 2 - ĐH CNTT&TT

Tiếp nối nội dung ở phần 1, bài giảng Nhập môn Đa phương tiện phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức về dữ liệu ảnh, dữ liệu âm thanh và dữ liệu video. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết của bài giảng.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Biên tập audio và video: Phần 1 - Tạ Thị Thảo

(NB) Bài giảng Biên tập audio và video có cấu trúc gồm 4 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 sau đây sẽ trình bày một số khái niệm về video – audio và biên tập video với premiere. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Bài giảng Biên tập audio và video: Phần 2 - Tạ Thị Thảo

(NB) Phần 2 của bài giảng Biên tập audio và video trình bày một số phương pháp biên tập video với After Effect và phương pháp biên tập âm thanh trong Adobe Premiere. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:02:40 AM +00:00

Flash full toàn tập

Tài liệu Flash full toàn tập có kết cấu nội dung gồm 31 bài, nội dung trình bày về: Làm quen với cửa sổ Flash, tự học lập trình Flash, nhân vật và thể hiện trong lập trình Flash, khung chốt của hoạt cảnh trong lập trình Flash, hành vi của nhân vật, tự học lập trình Flash,...

8/30/2018 5:00:55 AM +00:00

Ebook Thực hành ActionScript 3.0

Với kết cấu nội dung gồm 6 phần, cuốn sách Thực hành ActionScript 3.0 giới thiệu đến các bạn những nội dung: Sự bắt đầu thực hành ActionScript 3.0, đồ họa và sự tương tác, văn bản, âm thanh và video, lập trình thiết kế và tài nguyên,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung cuốn sách để có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu.

8/30/2018 5:00:51 AM +00:00

Thực hành Adobe Illustrator

Làm quen với Adobe Illustrator, xây dựng đối tượng cơ bản, đánh giấu đối tượng, tổ chức đối tượng, sử dụng nhóm công cụ Ben,... là những nội dung chính trong tài liệu Thực hành Adobe Illustrator. Mời các bạn cùng tham khảo để có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu.

8/30/2018 5:00:51 AM +00:00

Bài giảng Tổng quan về 3DS Max - Nhật Hiếu

Bài giảng Tổng quan về 3DS Max - Nhật Hiếu là một chương trình giúp tạo ra và diễn hoạt, mô phỏng các đối tượng 3 chiều, cho phép thiết đặt khung cảnh mà trong đó ánh sáng, bóng đổ, sự phản chiếu, các hiệu ứng đặc biệt như: Sương mù, lửa, khói, cho phép xuất ra dưới dạng phim, ảnh, các mô hình thực tế ảo, phục vụ cho việc dựng phim hoạt hình, quảng cáo, thiết kế các nhân vật.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Ánh sáng 3DS Max camera - Nhật Hiếu

Ánh sáng 3DS Max là dạng nguồn sáng có 1 điểm và lan tỏa theo mọi hướng. Nguồn sáng Ommi được sử dụng tốt trong việc mô phỏng các loại ánh sáng không định hướng như: Ánh sáng mặt trời, ánh sáng của bóng đèn không chói trên tường. Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Ánh sáng 3DS Max camera - Nhật Hiếu để nắm bắt được những nội dung chính.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Shape và hiệu chỉnh - Nhật Hiếu

Dưới đây là bài giảng Shape và hiệu chỉnh - Nhật Hiếu. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về Shape và các hiệu chỉnh, hiệu chỉnh ở cấp độ đỉnh, hiệu chỉnh ở cấp độ cạnh, các lệnh thường gặp khi hiệu chỉnh đỉnh.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Convert to Editable Poly - Nhật Hiếu

Bài giảng Convert to Editable Poly - Nhật Hiếu trình bày những nội dung về bảng cuộn soft selection, bảng cuộn edit geometry, bảng cuộn Selection roll-out. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Giáo trình AutoCAD: Phần 1 - Future Designe

Phần 1 của Giáo trình AutoCAD trình bày những nội dung về: Tổng quan về Autodesk AutoCAD, những khả năng chính của AutoCAD, làm quen với AutoCAD, lệnh vẽ cơ bản. Giáo trình dành cho các bạn sinh viên đang học chuyên ngành Công nghệ thông tin.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Giáo trình AutoCAD: Phần 2 - Future Designe

Nối tiếp phần 1 của Giáo trình AutoCAD. Phần 2 sẽ tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc những nội dung chính về: Hệ tọa độ nhập điểm trong AutoCAD, ghi kích thước cho bản vẽ, ghi chữ cho bản vẽ, layer, lệnh tạo khối block, lệnh USC.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Giáo trình Giảng dạy 3Ds max: Phần 1

Giáo trình Giảng dạy 3Ds max: Phần 1 trình bày những nội dung về tổng quan, một số lệnh, thao tác cơ bản, màn hình giao diện, phép biến đổi align-array-mirror-spacing-snapshot. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Giáo trình Giảng dạy 3Ds max: Phần 2

Nối tiếp nội dung phần 1. Phần 2 của Giáo trình Giảng dạy 3Ds max tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc những nội dung về shape và hiệu chỉnh của shape, loft và boolean, các lệnh cơ bản trong modifier list, chất liệu cơ bản, chất liệu nâng cao và thiết kế nội thất.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Thực hành 3DS Max - Nhật Hiếu

Bài giảng Thực hành 3DS Max - Nhật Hiếu với kết cấu gồm 11 bài giới thiệu những nội dung về cách vẽ ghế, ghế dựa, bàn, kệ sách, giường, vẽ dàn computer, các ghép biến đổi Modify,...Mời các bạn tham khảo nội dung.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Từ điển thuật ngữ thông dụng trong 3DS Max

Nhằm giúp các bạn có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu về Công nghệ thông tin, mời các bạn cùng tham khảo nội dung tài liệu Từ điển thuật ngữ thông dụng trong 3DS Max dưới đây. Nội dung tài liệu cung cấp cho các bạn những kiến thức về 3D acceleration, 3D digitiez, 3D object library, ambient color,...Mời các bạn tham khảo.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Vray và vật liệu Vray - Nhật Hiếu

Trong các chương trình render cho 3dsMax, Vray là một chƣơng trình được sử dụng phổ biến nhất. Hoàn toàn không phóng đại khi nói Vray phổ biến đến mức bằng tổng các renderer khác nhaumental ray, finalRender cộng lại. Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Vray và vật liệu Vray - Nhật Hiếu để nắm bắt được những nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:00:47 AM +00:00

Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính

Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính nêu lên khái niệm, lịch sử đồ họa máy tính; một số ứng dụng của đồ họa máy tính (điện ảnh, trò chơi, y tế, khoa học, kỹ thuật, giao diện). Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00

Bài giảng 2D Transformations - Các phép biến đổi 2D

Bài giảng 2D Transformations - Các phép biến đổi 2D bao gồm những nội dung về phép biến đổi hình học; tính chất của phép biến đổi Affine; phép tịnh tiến - Translation; phép quay - Rotation; phép quay một góc α quanh gốc tọa độ; phép quay một góc α quanh tâm bất kì,... Mời các bạn tham khảo.

8/30/2018 5:00:44 AM +00:00