Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Bài giảng Xử lý ảnh số: Chương 7 - TS. Ngô Quốc Việt

Bài giảng Xử lý ảnh số - Chương 7 trình bày các nội dung liên quan đến xử lý ảnh dựa trên Morphological như: Giới thiệu Binary Morphology, một số khái niệm về tập hợp, các phép toán cơ bản, ứng dụng morphology vào các bài toán xử lý ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:13:16 AM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh số: Chương 8 - TS. Ngô Quốc Việt

Bài giảng Xử lý ảnh số - Chương 8 trang bị cho người học những kiến thức về phục hồi ảnh. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu phục hồi ảnh, nhiễu và ảnh nhiễu, các mô hình nhiễu, khử nhiễu sử dụng các bộ lọc miền không gian,...và các nội dung liên quan khác.

8/30/2018 5:13:16 AM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh số: Chương 9 - TS. Ngô Quốc Việt

Bài giảng Xử lý ảnh số - Chương 9 trình bày các nội dung liên quan đến phân đoạn ảnh. Chương này giúp người học hiểu về mục tiêu và ứng dụng của bài toán phân đoạn ảnh, người học hiểu về lý thuyết và các phương pháp phân đoạn ảnh, người học hiểu và cài đặt được phân đoạn ảnh tĩnh hay động với thư viện OpenCV. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:13:16 AM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh số: Giới thiệu - TS. Ngô Quốc Việt

Bài giảng Xử lý ảnh số do TS. Ngô Quốc Việt trường ĐH Sư phạm Tp. HCM biên soạn cung cấp những kỹ thuật cơ bản của Xử lý ảnh số và thị giác máy tính và các vấn đề thực tế, cung cấp các kỹ năng cơ bản về khai thác thư viện OpenCV cho các bài toán cơ bản của xử lý ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:13:16 AM +00:00

Bài giảng AutoCAD nâng cao - Chương 1: Thiết lập môi trường bản vẽ

Chương 1 gồm có những nội dung chính sau: quy định về bản vẽ, các không gian trong CAD, ý nghĩa của việc thiết lập môi trường bản vẽ, một số quy định chung,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:13:13 AM +00:00

Bài giảng AutoCAD nâng cao - Chương 2: Layout và in ấn

Chương 2 gồm có những nội dung chính: làm việc với layout, các thao tác trên Viewport của Paper Space, các chú ý khi in nhiều tỉ lệ trong một bản vẽ, điều khiển in ấn, khai báo thiết bị in, in ra file. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:13:13 AM +00:00

Bài giảng AutoCAD nâng cao - Chương 3: Làm việc với dữ liệu

Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm: Làm việc với Raster Image; Pasting, Linking, and Embedding Objects; tham khảo ngoài;...và những nội dung chi tiết khác. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:13:13 AM +00:00

Bài giảng AutoCAD nâng cao - Chương 4: Tùy biến trong AutoCAD

Chương 4 gồm có những nội dung sau: Các đối tượng shape, cách mô tả shape trong file .SHP, tạo các dạng đường, tạo các mẫu mặt cắt, Menu, Toolbar. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:13:13 AM +00:00

Ebook Hướng dẫn sử dụng SolidWorks trong thiết kế ba chiều: Phần 1

Phần 1 cuốn sách Hướng dẫn sử dụng SolidWorks trong thiết kế ba chiều, phần 2 giới thiệu tới người đọc các kiến thức: Môi trường làm việc, thanh công cụ Sketch Tools, giới thiệu chức năng các công cụ tiện ích trong thiết kế 3D, công cụ Extrude, Mirror, Pattern, Chamfer, Fillet, Hole, Shell. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:11:36 AM +00:00

Ebook Hướng dẫn thực hành Adobe Dreamweaver CS5 - Chỉ dẫn cho người mới sử dụng: Phần 2

Nối tiếp nội dung phần 1 cuốn sách Hướng dẫn thực hành Adobe Dreamweaver CS5 - Chỉ dẫn cho người mới sử dụng, phần 2 giới thiệu tới người đọc các kiến thức: Tạo các Frame, làm việc với Multimedia và các công cụ trực tuyến, tạo các form,... Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:11:36 AM +00:00

Ebook Vẽ kỹ thuật có hướng dẫn ứng dụng Auto CAD: Phần 1

Phần 1 cuốn sách Vẽ kỹ thuật có hướng dẫn ứng dụng Auto CAD trình bày các nội dung từ chương 1 đến chương 4 bao gồm: Khái niệm chung, trình bày bản vẽ, vẽ hình học, các hình biểu diễn. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:11:36 AM +00:00

Ebook Vẽ kỹ thuật có hướng dẫn ứng dụng Auto CAD: Phần 2

Nối tiếp nội dung phần 1 cuốn sách Vẽ kỹ thuật có hướng dẫn ứng dụng Auto CAD, phần 2 giới thiệu tới người đọc các nội dung: Các mối ghép nối, biểu diễn bánh răng, dung sai - lắp ghép - Độ nhám, bản vẽ chi tiết, bản vẽ lắp, đọc bản vẽ lắp, vẽ tách chi tiết từ bản vẽ lắp. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:11:36 AM +00:00

Giáo trình Xử lý ảnh: Phần 2 - ThS. Võ Đức Khánh

Nối tiếp nội dung phần 1 cuốn giáo trình Xử lý ảnh do ThS. Võ Đức Khánh biên soạn, phần 2 giới thiệu tới người đọc các nội dung chương 6 - Một số kỹ thuật hiệu chỉnh và phân đoạn ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:11:36 AM +00:00

Giáo trình Xử lý ảnh: Phần 1 - ThS. Võ Đức Khánh

Phần 1 giáo trình Xử lý ảnh cung cấp cho người học các kiến thức: Khái quát về xử lý ảnh, ảnh số hóa và sự cảm nhận thị giác, lấy mẫu ảnh, các loại nhiễu, các thiết bị thu ảnh và hiển thị ảnh, các phép toán xử lý ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:11:36 AM +00:00

Giáo trình Flash: Phần 1

Giáo trình “Flash” là giáo trình cơ bản trong bộ giáo trình nghề Công nghệ thông tin, được xây dựng và biên soạn trên cơ sở chương trình khung đào tạo nghề do Bộ Lao động – Thương binh và Xã hội ban hành và được chi tiết hóa trong chương trình đào tạo nghề Công nghệ thông tin (ứng dụng phần mềm) của Trường Cao đẳng nghề Yên Bái. Giáo trình gồm 2 phần, sau đây là phần 1.

8/30/2018 5:09:50 AM +00:00

Giáo trình Flash: Phần 2

Phần 2 Giáo trình Flash hướng dẫn cho các bạn sinh viên cách tạo một dự án flash có hiệu ứng động, sử dụng ngôn ngữ lập trình Action Script để điều khiển các đối tượng trong flash, hoàn thiện thước phim bằng các kĩ thuật nâng cao. Giáo trình dùng cho sinh viên nghề Công nghệ thông tin.

8/30/2018 5:09:50 AM +00:00

Giáo trình Xử lý ảnh nâng cao: Phần 1

Nội dung phần 1 Giáo trình Xử lý ảnh nâng cao gồm 4 bài học đầu tiên: Những kỹ thuật layer tiên tiến, tạo các hiệu ứng đặc biệt, tạo lập các liên kết bên trong một bức ảnh, tối ưu hóa hình ảnh trên trang web. Giáo trình này được dùng cho nghề công nghệ thông tin ứng dụng phần mềm và những ai quan tâm đến vấn đề trên.

8/30/2018 5:09:50 AM +00:00

Giáo trình Xử lý ảnh nâng cao: Phần 2

Nội dung phần 2 Giáo trình Xử lý ảnh nâng cao gồm các bài học: Tạo hiệu ứng Rollover cho trang web, tạo hình động cho trang web, thiết lập các thông số của máy tính cho việc quản lý màu sắc, xuất bản và in ấn với màu sắc phù hợp. Tham khảo nội dung giáo trình để nắm bắt nội dung chi tiết.

8/30/2018 5:09:50 AM +00:00

Sổ tay Smarteam thao tác cơ bản về Check In/Check Out

Sổ tay Smarteam thao tác cơ bản về Check In/Check Out hướng dẫn các bạn Cách login vào Smarteam, cách tìm kiếm thư mục dữ liệu đơn, cách Check In dữ liệu lên Smarteam, cách Check Out dữ liệu từ Smarteam xuống Server,... Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu tham khảo hữu ích.

8/30/2018 5:09:48 AM +00:00

Tập huấn Quay phim và dựng hình cơ bản hỗ trợ dạy và học tích cực

Tập huấn Quay phim và dựng hình cơ bản hỗ trợ dạy và học tích cực gồm có 4 phần cơ bản. Các nội dung chính của tài liệu tập huấn bao gồm: Kỹ thuật thu hình cơ bản khi dùng camera, công nghệ sản xuất chương trình truyền hình, dựng phim, sử dụng Adobe Premiere Pro 2.0. Mời các bạn cùng tham khảo.

8/30/2018 5:09:43 AM +00:00

Đề cương môn học: Đồ họa máy tính

Đề cương môn học: Đồ họa máy tính với mục tiêu trang bị cho sinh viên kiến thức cơ bản về đồ họa như phương pháp biểu diễn đối tượng 3D, tạo hình ảnh 2D từ các đối tượng 3D, các kĩ thuật làm animation và xử lý hình ảnh khi hiển thị trên máy tính.

8/30/2018 5:09:33 AM +00:00

Ứng dụng công cụ đồ thị 3d để mô hình hóa tính toán trong phần mềm Mathcad an Application of Mathcad’s 3D-Graph in Modeling

Bài báo Ứng dụng công cụ đồ thị 3D để mô hình hóa tính toán trong phần mềm Mathcad an Application of Mathcad’s 3D-Graph in Modeling giới thiệu giải pháp ứng dụng phần mềm giải toán kỹ thuật MathCad trong mô hình hóa các tính toán giúp cho sinh viên học tập các môn học cơ sở cũng như chuyên ngành tại khoa Công trình thủy một cách phong phú và sâu sắc hơn.

8/30/2018 5:09:32 AM +00:00

Lecture Introduction to desktop publishing with digital graphics: Chapter 1 - Kevin Niemeyer

All publications, including books, magazines, newspapers, and brochures, follow a specific layout and design. In this lecture, you will learn the principles of effective layout and design in creating a variety of documents. In chapter 1 introducing desktop publishing. In this chapter you will learn: workshop foundations, format with fonts, design with font attributes, design with font families,...

8/30/2018 5:08:07 AM +00:00

Lecture Introduction to desktop publishing with digital graphics: Chapter 2 - Kevin Niemeyer

A vector graphic is usually a drawing that is made up of lines and curves. A raster (or bitmap) graphic is a complex picture, made up of pixels, or small squares of color in grid. Chapter 2 - Vector graphics in word. In this chapter you will learn: Identify vector and raster graphics, compare vector and raster graphics, display the drawing toolbar, identify drawing tools,...

8/30/2018 5:08:07 AM +00:00

Lecture Introduction to desktop publishing with digital graphics: Chapter 3 - Kevin Niemeyer

Chapter 3 introduce to microsoft publisher. In this chapter you will learn: create a calendar with a template, design a business card, add tear-offs to a flyer, create a coupon mailer, design a bi-fold brochure, create web pages using a master page, add hyperlinks to web pages, design the menu exterior, design the menu interior.

8/30/2018 5:08:07 AM +00:00

Lecture Introduction to desktop publishing with digital graphics: Chapter 4 - Kevin Niemeyer

Chapter 4 - Focus on design makeovers. In this chapter, students will be able to understand: Identify the steps of the design process, apply the design process, determine the client needs in relation to design, identify PARC design principles, evaluate design in a flyer,...and other contents.

8/30/2018 5:08:07 AM +00:00

Lecture Introduction to desktop publishing with digital graphics: Chapter 5 - Kevin Niemeyer

This lecture introduces you to Adobe Photoshop. In this chapter, you will learn: Identify raster images, determine resolution, identify raster image file formats, identify parts of the Photoshop interface, identify Toolbox tools,...

8/30/2018 5:08:07 AM +00:00

Lecture Introduction to desktop publishing with digital graphics: Chapter 6 - Kevin Niemeyer

Chapter 6 - Integrating Publisher and Photoshop. In this chapter you will learn: Find resources for photographs, determine legal use of a photograph, evaluate resolution needs, identify printer resolutions, create a postcard, add text with publisher,...

8/30/2018 5:08:07 AM +00:00

Lecture Introduction to desktop publishing with digital graphics: Chapter 7 - Kevin Niemeyer

This lecture introduces you to Adobe Illustrator. In this chapter you will learn: Identify vector graphic software, compare vector graphic file formats, identify illustrator’s interface, identify toolbox drawing tools, identify illustrator palettes, create geometric shapes, apply the selection tool, add fill color, drag objects, apply the direct selection tool,…

8/30/2018 5:08:07 AM +00:00

Lecture Introduction to desktop publishing with digital graphics: Chapter 8 - Kevin Niemeyer

Chapter 8 - Integrating Publisher and Illustrator. In this chapter you will learn: Compare desktop publishing applications and tools, evaluate client needs, compare file formats, identify palettes used to create complex shapes, apply the Layers palette, create shapes with tools,...

8/30/2018 5:08:07 AM +00:00