Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Ebook Học nhanh Adobe Illustrator 10: Phần 1 - NXB Thanh Niên

Ebook Học nhanh Adobe Illustrator 10 được ấn hành bởi NXB Thanh Niên năm 2010 với nội dung gồm 11 bài học về Adobe Illustrator 10. Phần 1 ebook gồm 5 chương đầu với nội dung sau: Các khái niệm cơ bản, các công cụ tạo hình cơ bản, thước đo, layer palette, soft command,... Mời các bạn cùng tham khảo sách.

2/22/2019 10:11:52 PM +00:00

Ebook Vẽ kỹ thuật có hướng dẫn kỹ thuật Autocad: Phần 2 - NXB Khoa học và Kỹ thuật

Tiếp nối phần 1, phần 2 sách gồm 5 chương còn lại đưa bạn đi sâu tìm hiểu về: Biểu diễn bánh răng; dung sai lắp ghép độ nhám; bản vẽ chi tiết, bản vẽ lắp và đọc bản vẽ lắp, vẽ tách chi tiết từ bản vẽ lắp. Mời các bạn cùng tham khảo ebook.

2/22/2019 9:42:16 PM +00:00

Ebook Vẽ kỹ thuật có hướng dẫn kỹ thuật Autocad: Phần 1 - NXB Khoa học và Kỹ thuật

Ebook với kết cấu gồm 10 chương trình bày về vẽ kỹ thuật có hướng dẫn kỹ thuật Autocad, phần 1 ebook gồm 5 chương đầu với nội dung sau: Chương 1 tìm hiểu về vật liệu, dụng cụ vẽ và một số dụng cụ vẽ; chương 2 tiếp tục tìm hiểu về quy các trình bày bản vẽ, khổ bản vẽ,...; chương 3 với nội dung chủ yếu trình bày về vẽ hình học, tương tự chương 4 tiếp tục đi sâu vào các hình biểu diễn và cuối cùng của phần là chương 5 trình bày kiến thức cơ bản về các mối ghép nối.

2/22/2019 9:41:53 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề - CorelDraw X3: Phần 2 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Phần 2 ebook giới thiệu tới bạn nội dung của 4 bài còn lại: Quản lý đối tượng trong Corel, sử dụng màu trong Corel, làm việc với văn bản, hiệu ứng đặc biệt trong Corel, in ấn trong Corel. Hi vọng giáo trình sẽ hỗ trợ đắc lực khi các bạn tiếp cận với phần mềm mới này, đặc biệt đối với các bạn làm việc trong lĩnh vực đồ họa máy tính.

2/22/2019 9:40:42 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề - CorelDraw X3: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Giáo trình CorelDRAW được biên soạn với mục tiêu giúp các bạn từng bước nắm vững công cụ và phương pháp làm việc, từ đó ứng dụng vào công việc thiết kế các ấn phẩm cụ thể. Phần 1 ebook đưa bạn vào thế giới của việc tìm hiểu giới thiệu phần mềm Corel, các thao tác cơ bản trong Corel, tạo hình trong Corel, quản lý đối tượng trong Corel. Mời các bạn cùng tham khảo bài viết.

2/22/2019 9:40:22 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề Adobe photoshop CS2: Phần 2 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Tiếp nối phần 1, phàn 2 ebook đi sâu trình bày về nội dung sau: Layer và ứng dụng, màu sắc trong photoshop, vẽ hình và chỉnh sửa, nhóm công cụ shape sử dụng filter, in ấn và xuất file. Với mục tiêu giúp các bạn từng bước nắm vững công cụ trong phần mềm và phương pháp làm việc trong photoshop, từ đó ứng dụng vào công việc xử lý ảnh, hi vọng giáo trình sẽ hỗ trợ đắc lực cho các bạn khi tiếp cận với phần mềm mới này. Đặc biệt đối với các bạn làm việc trong lĩnh vực đồ họa máy tính.

2/22/2019 9:40:13 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề Adobe photoshop CS2: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Ebook thuộc bộ sách nằm trong Tủ sách dạy nghề” được xây dựng với mục tiêu hỗ trợ và nâng cao hiệu quả học tập của học viên khi tiếp cận và làm chủ các phần mềm tin học trong dụng. Phần 1 sách giới thiệu tới bạn nội dung đôi nét về photoshop, làm việc với file ảnh, làm việc cùng với vùng chọn.

2/22/2019 9:40:03 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề - Adobe iLLustrator CS2: Phần 2 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Tiếp nối phần 1, phần 2 sách thể hiện các nội dung còn lại như sau: Tạo hình AL, quản lý đối tượng, sử dụng màu trong AL, text và hiệu ứng cho text, filer và effect, in ấn trong AL. Hy vọng giáo trình sẽ hỗ trợ đắc lực khi bạn tiếp cận với phần mềm mới này. Đặc biệt đối với những bạn làm việc trong lĩnh vực đồ họa máy tính.

2/22/2019 9:39:45 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề - Adobe iLLustrator CS2: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Giáo trình Adobe illustrator được biên soạn với mục tiêu giúp bạn từng bước nắm vững công cụ và phương pháp làm việc trong phần mềm, từ đó ứng dụng vào công việc thiết kế các ấn phẩm cụ thể. Trên dây là phần 1 ebook với nội dung: Làm quen với làm việc với file, sử dụng công cụ chọn. Mời các bạn cùng tham khảo để nâng cao kiến thức về lĩnh vực đồ họa máy tính.

2/22/2019 9:39:26 PM +00:00

Ebook Tự học AutoCAD thiết kế 2D: Phần 2 - NXB Lao Động

Nối tiếp phần 1, phần 2 ebook tiếp tục cung cấp tới bạn nội dung 6 chương cuối: Các hình chiếu trực giao trong các bản vẽ nhiều hình chiếu, tìm hiểu căn bản về kích thước và ghi chú, bản vẽ mẫu (template) và in bản vẽ, hình chiếu phụ trợ và hiệu chỉnh bằng điểm grip... Hy vọng cuốn sách này sẽ giúp bạn có được các kiến thức cơ bản trong quá trình nghiên cứu và khám phá lĩnh vực CAD rất lý thú này.

2/22/2019 9:39:14 PM +00:00

Ebook Tự học AutoCAD thiết kế 2D: Phần 1 - NXB Lao Động

Cuốn sách này sẽ đề cập đến những vấn đề cơ bản của chương trình AutoCAD 2005, nó rất phù hợp với các bạn bắt đầu làm quen với phần mềm này. Các bài học được sắp xếp hợp lý để bạn có thể trực tiếp áp dụng các công cụ theo từng loại bản vẽ, từ cơ khí cho đến kiến trúc. Phần 1 sách gồm 4 chương đầu, mời các bạn cùng tham khảo.

2/22/2019 9:39:04 PM +00:00

Compromise in cooperative game and the vikor method

Five approaches in conflict resolution are distinguished, based on cooperativeness and aggressiveness in resolving conflict. Compromise based on cooperativeness is emphasized here as a solution in conflict resolution. Cooperative game theory oriented towards aiding the conflict resolution is considered and the compromise value for TU(transferable utility) - game is presented.

1/6/2019 2:54:03 PM +00:00

Three-stage entry game: The strategic effects of advertising

This paper analyzes the effects of investment in advertising in the three-stage entry game model with one incumbent and one potential entrant firm. It is shown that if a game theory is applied, under particular conditions, advertising can be used as a strategic weapon in the market entry game. Depending on the level of the advertising interaction factor, conditions for over-investment in advertising for strategic purposes are given.

1/6/2019 2:47:01 PM +00:00

An alternative efficient chessboard representation based on 4 bit piece coding

This paper describes theoretical and practical aspects of an alternative efficient chessboard representation based on 4-bit piece coding technique. There are two main approaches used by the majority of computer chess programs: Arrays and bitboards. However, after the years of researching and experimenting in chess engine Axon and its parallel version Achilles, we would like to introduce an alternative chessboard representation C. C. R. (Compact Chessboard Representation) based on a new coding technique that performs very well both on 32-bit and 64-bit hardware platforms.

1/6/2019 2:44:27 PM +00:00

Ebook Product design and development (6/E): Part 2

(BQ) Part 2 book “Product design and development” has contents: Product architecture, design for environment, design for manufacturing, robust design, patents and intellectual property, product development economics, managing projects,… and other contents.

11/5/2018 12:13:35 PM +00:00

Ebook Product design and development (6/E): Part 1

(BQ) Part 1 book “Product design and development” has contents: Development processes and organizations, opportunity identification, product planning, identifying customer needs, product specifications, concept generation, concept generation,… and other contents.

11/5/2018 12:12:28 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 8

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 8 cung cấp cho người học các kiến thức về bộ kết xuất Metal Ray. Cùng nắm kiến thức thông qua việc tìm hiểu quá trình kết xuất tạo ra hình ảnh với Metal Ray. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 5:58:03 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 7

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 7 được biên soạn nhằm mục đích trang bị những kiến thức khái quát, cơ bản cho người học về kết xuất hình ảnh trong 3ds Max: Tìm hiểu quá trình kết xuất tạo ra hình ảnh hoặc chuỗi hình ảnh trong 3ds Max, ánh xạ vật liệu khúc xạ và phản xạ. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 5:57:55 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 6

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 6 giới thiệu về chiếu sáng: Chiếu sáng nội thất. Nội dung bài học gồm: tìm hiểu cách chiếu sáng và thiết lập các nguồn sáng trong môi trường 3D; thực hành các kỹ thuật chiếu sáng. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 5:57:46 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 5

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 5 giúp các bạn nắm được các phần lý thuyết chung về vật liệu: Đồ đạc và nội thất. Cùng nắm kiến thức trong bài này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: các loại vật liệu trong môi trường 3D và thực hành phương pháp mapping, đây là cách trải (warp) vật liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 5:57:38 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 4

Bài 4: Giới thiệu về hoạt hình trong Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max trang bị cho người học những hiểu biết về: hoạt hình trong 3D, chỉnh sửa hoạt hình và phát triển các kỹ năng thiết lập thời gian (timing). Để nắm vững những nội dung chi tiết bài giảng, mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 5:57:30 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 3

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 3 được biên soạn nhằm giúp người học nắm được các phần lý thuyết chung về dựng hình trong 3ds Max: Dựng đồ vật nội thất. Qua nội dung bài giảng, người học hiểu các bước thiết kế và dựng hình đồ vật nội thất. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 5:57:22 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 2

Bài 2: Khởi động với dự án 3ds Max trong Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max giúp người học hiểu cách xây dựng kế hoạch cho dự án trong 3D và làm quen với các công cụ dựng hình cơ bản, từ đó hiểu được phương pháp dựng hình trong 3ds Max. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 5:57:13 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 1

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 1 hướng dẫn người học cách thiết kế đồ họa động với 3ds Max. Qua nội dung bài giảng, người học nắm được những kiến thức khái quát về giao diện 3ds max 2014, nắm rõ được cách hoạt động và công cụ trong phần mềm 3ds max 2014. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết bài giảng.

10/21/2018 5:57:04 PM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh số (Chương trình dành cho kỹ sư CNTT): Xử lý đường biên (edge) - Nguyễn Linh Giang

Bài giảng Xử lý ảnh số - Xử lý đường biên (edge) gồm có những nội dung chính sau: Biểu diễn biên, Gradient rời rạc, các phương pháp tách biên, dò và nối đường biên, mã hóa đường biên. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 2:25:03 PM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh số (Chương trình dành cho kỹ sư CNTT): Xử lý ảnh nhị phân - Nguyễn Linh Giang

Bài giảng Xử lý ảnh số (Chương trình dành cho kỹ sư CNTT): Xử lý ảnh nhị phân gồm có những nội dung chính sau: Khái niệm ảnh nhị phân, các toán tử hình thái, tìm xương và làm mảnh ảnh, biểu diễn cấu trúc. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 2:24:56 PM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh số (Chương trình dành cho kỹ sư CNTT): Phân vùng ảnh (Segmentation) - Nguyễn Linh Giang

Chương này trang bị cho người học những kiến thức cơ bản về phân vùng ảnh. Nội dung trình bày gồm có: Khái niệm vùng ảnh và phân vùng ảnh, phân vùng ảnh dựa trên ngưỡng, phân vùng ảnh dựa trên đường biên, phân vùng ảnh dựa trên các miền, đối sánh, các hướng tiếp cận tiên tiến. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 2:24:48 PM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh: Số hóa ảnh - Nguyễn Linh Giang

Chương này trình bày những kiến thức cơ bản về số hóa ảnh như: Lấy mẫu tín hiệu một chiều, lấy mẫu tín hiệu hai chiều, lượng tử hóa ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

10/21/2018 2:24:41 PM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh: Hệ thống xử lý tín hiệu hai chiều - Nguyễn Linh Giang

Chương này trình bày về hệ thống xử lý tín hiệu hai chiều. Nội dung chính gồm có: Một số tín hiệu hai chiều cơ bản, hệ thống tuyến tính bất biến dịch, biến đổi Fourier hai chiều, biến đổi Z hai chiều. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

10/21/2018 2:24:34 PM +00:00

Bài giảng Xử lý ảnh: Cảm nhận ảnh - Nguyễn Linh Giang

Bài giảng gồm có những nội dung chính sau: Sóng điện từ, ánh sáng và các dạng ảnh, hệ thống thị giác, một số hiệu ứng thị giác, cảm nhận và biểu diễn màu sắc. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

10/21/2018 2:24:26 PM +00:00