Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Giải pháp nâng cao chất lượng giữa đào tạo thiết kế đồ họa và doanh nghiệp trong tình hình hiện nay

Bài viết bước đầu đưa ra phác thảo, luận giải về giải pháp nâng cao, đổi mới chất lượng đào tạo thiết kế đồ họa ở Việt Nam hiện nay, đồng thời đề cao vai trò của các doanh nghiệp (nơi tiếp nhận đầu ra cho các cơ sở đào tạo nguồn nhân lực về thiết kế).

7/8/2020 11:31:52 AM +00:00

Mốc son và thách thức mới của đào tạo ngành design

Lịch sử ngành đào tạo mỹ thuật công nghiệp (MTCN) trên thế giới đã tròn trăm năm với sự ra đời của Bauhaus, tại Việt Nam cũng đã tồn tại 70 năm. Ngành design của thế giới đã chuyển qua rất nhiều cấp độ phát triển về lý thuyết và thực hành.

7/8/2020 11:31:40 AM +00:00

The importance, characteristics of design and the required characteristics of design products

The purpose of this article is to mention and make some comments about the importance of design, characteristics of the design and finally the required characteristics of design products to contain and express the eternal of beauty in modern society.

7/8/2020 11:27:36 AM +00:00

Tầm quan trọng, đặc trưng của design và các đặc tính sản phẩm design cần có

Bài viết nhằm mục đích đề cập và đưa ra một số nhận định về tầm quan trọng của design, những đặc trưng của design và cuối cùng là những đặc tính sản phẩm design cần có để các sản phẩm ấy hàm chứa và thể hiện sự trường tồn của cái đẹp trong xã hội hiện đại.

7/8/2020 11:27:30 AM +00:00

Giáo trình Autocad 2005

Giáo trình tìm hiểu Autocad trong môi trường 2D; các kĩ thuật vẽ cơ bản; các kĩ thuật hiệu chỉnh cơ bản; quan sát bản vẽ; quản lý bản vẽ theo lớp, màu và đường nét; hình cắt, mặt cắt và kí hiệu vật liệu; ghi và hiệu chỉnh kích thước; các lệnh vẽ và tạo hình... Mời các bạn cùng tham khảo giáo trình để nắm chi tiết nội dung kiến thức.

6/18/2020 6:25:04 PM +00:00

Giáo trình Thiết kế trình diễn trên máy tính

Giáo trình Thiết kế trình diễn trên máy tính dành cho sinh viên hệ Trung cấp nghề, Cao đẳng nghề nghề Tin học văn phòng, Công nghệ thông tin. Nội dung của giáo trình bao gồm: tổng quan về thiết kế trình diễn; tổng quan về Microsoft PowerPoint 2010; thiết kế nội dung trong các slide; hiệu ứng trình diễn; trình chiếu; thiết kế trình diễn sử dụng phần mềm Violet; tạo bài trình diễn trên Lecture Maker.

6/18/2020 6:22:28 PM +00:00

Mastercam - Phần mềm thiết kế công nghệ CAD/CAM điều khiển các máy CNC: Phần 2

Mastercam - Phần mềm thiết kế công nghệ CAD/CAM điều khiển các máy CNC: Phần 2 tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Các lệnh hiệu chỉnh bề mặt, lệnh vẽ khối, lệnh gia công phay, lệnh gia công tiện, lệnh gia công cắt dây. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.

6/18/2020 11:46:14 AM +00:00

Mastercam - Phần mềm thiết kế công nghệ CAD/CAM điều khiển các máy CNC: Phần 1

Mastercam - Phần mềm thiết kế công nghệ CAD/CAM điều khiển các máy CNC: Phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Các lệnh thiết lập cấu hình, các lệnh quản lý tệp, lệnh vẽ cơ bản, lệnh hiệu chỉnh, lệnh hỗ trợ vẽ, lệnh vẽ bề mặt,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.

6/18/2020 11:46:06 AM +00:00

100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 3

100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 3 trình bày các thủ thuật về Photoshop như: Kỹ thuật tinh chỉnh khác trong Photoshop CS3, kỹ thuật tinh chỉnh khác trong Photoshop CS3, Chuyển đổi màu thành thang độ xám, tập trung sự chú ý vào tiêu điểm bằng cách khử bão hòa, tạo các bóng đổ cho các đối tượng, tạo bóng đổ toàn ảnh, tạo bóng hắt. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.

6/18/2020 10:26:34 AM +00:00

100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 2

Nối tiếp phần 1 của tài liệu 100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10 phần 2 tiếp tục trình bày các bài học về Photoshop như: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3, lồng ghép người vào bên trong một bức ảnh, hiệu ứng chữ chạm khắc trong Photoshop CS3, bo tròn các góc của bất cứ đối tượng nào trong Photoshop CS3,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.

6/18/2020 10:26:23 AM +00:00

100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 1

Sách được bố cục thành các bài học đơn giản và dễ hiểu với những ý thuật chắc chắn bạn đọc sẽ thấy thích thú khi làm việc với chương trình xử lý ảnh Photoshop 10, bao gồm hòa trộn các ảnh, tô màu, tạo các mẫu kết cấu cạch, gỗ, đá trông như thực, ghép ảnh, tạo các hiệu ứng nổi bật như hiệu ứng chrome, hiệu ứng chữ hóa lỏng, hiệu ứng nổ tung trên phim ảnh, tạo sấm sét…, Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.

6/18/2020 10:26:11 AM +00:00

Một số phương pháp gia tăng hiệu suất xử lý trên GPU đối với các bài toán song song không đầy đủ

Sự ra đời của các bộ xử lý đồ họa GPU (Graphics Processing Units) đã làm thay đổi đáng kể hiệu năng của các hệ thống tính toán bởi khả năng xử lý song song trong các bộ xử lý này. Tuy nhiên, với những bài toán song song không đầy đủ NFPP (not-fully parallelized problems) khi vẫn tồn tại trong nó các ràng buộc về xử lý và dữ liệu thì việc sử dụng GPU khi thực hiện các bài toán này không đạt được hiệu quả như mong đợi. Trong phạm vi của bài báo, nhóm tác giả đề xuất một số phương pháp nhằm nâng cao hiệu suất tính toán trên GPU cho các bài toán NFPP.

5/20/2020 5:49:41 AM +00:00

Nghiên cứu giải thuật hiển thị tranh màn nước

Bài viết này trình bày thiết kế cơ khí và giải thuật hiển thị cho hệ thống tranh màn nước, dựa trên các phép tiền xử lý ảnh. Trong đó, phép nhị phân hóa ảnh được dùng để giữ lại các đặc trưng cần thiết của ảnh và sau đó chuyển đổi thành dữ liệu điều khiển cho van điện từ đóng/ngắt nước rơi theo một trình tự thích hợp.

3/30/2020 4:32:30 PM +00:00

Bài thuyết trình Báo cáo tiến độ bài tập lớn: Low Density Parity Check Codes

Bài thuyết trình giới thiệu về LDPC, tổng quan về LDPC, mã hóa LDPC; mã hóa dùng ma trận kiểm tra chẳn lẽ H; mã hóa dùng ma trận sinh G; giải mã LDPC; giải mã theo xác suất; giải mã dựa trên thuật toán trao đổi thông tin; ứng dụng của LDPC.

3/30/2020 3:05:48 PM +00:00

Mô hình thống kê học sâu trong nhận dạng khuôn mặt

Học sâu là thuật toán dựa trên một số ý tưởng từ não bộ tới việc tiếp thu nhiều tầng biểu đạt, diễn tả cả cụ thể lần trừu tượng, từ đó làm rõ nghĩa các loại dữ liệu. Học sâu được ứng dụng trong nhận diện hình ảnh, giọng nói, xử lý ngôn ngữ tự nhiên.

3/30/2020 12:44:41 AM +00:00

Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 4: Requirements determination

This chapter begins by presenting the requirements definition, a document that lists the new system’s capabilities. It then describes how to analyze requirements using business process automation, business process improvement, and business process reengineering techniques and how to gather requirements using interviews, JAD sessions, questionnaires, document analysis, and observation.

1/13/2020 8:22:33 AM +00:00

Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 3: Project management

This chapter describes the important steps of project management, which begins in planning and continues throughout the SDLC. First, the project manager estimates the size of the project and identifies the tasks that need to be performed. Next, he or she staffs the project and puts several activities in place to help coordinate project activities.

1/13/2020 8:22:26 AM +00:00

Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 2: Project initiation, project management & requirements determination

This chapter introduces Object-Oriented Systems Analysis and Design with the Unified Modeling Language, Version 2.0. First, the chapter introduces the basic characteristics of object-oriented systems. Second, it introduces UML 2.0. Third, the chapter overviews Object-Oriented Systems Analysis and Design and describes the Unified Process. Finally, based on the Unified Process and the UML 2.0, the chapter provides a minimalist approach to Object-Oriented Systems Analysis and Design with UML 2.0.

1/13/2020 8:22:19 AM +00:00

Lecture Systems analysis and design with UML (3/e) - Chapter 1: Introduction to systems analysis and design

Chapter 1 first introduces the systems development life cycle (SDLC), the fundamental four-phase model (planning, analysis, design, and implementation) common to all information system development projects. Second, it describes the evolution of system development methodologies. Third, the chapter overviews object-oriented systems analysis and design and describes the Unified Process and its extensions. Finally, the chapter closes with a discussion of the roles and skills necessary within the project team.

1/13/2020 8:22:11 AM +00:00

Sức mạnh của màu sắc trong thiết kế đồ họa bao bì thực phẩm

Ứng dụng màu sắc trong thiết kế đồ họa bao bì ngành thực phẩm đang trở thành mối quan tâm hàng đầu trong ngành công nghiệp sáng tạo và công nghiệp thực phẩm tại Việt Nam, nhất là khi Việt Nam mở cửa hoàn toàn thị trường bán lẻ, đòi hỏi những sản phẩm có tính cạnh tranh cao cả về chất lượng lẫn yếu tố thẩm mỹ.

1/12/2020 10:32:27 PM +00:00

Đào tạo ngành thiết kế đồ họa theo xu hướng nhu cầu xã hội

Từ thực trạng đào tạo cũng như tuyển dụng nhân sự Thiết kế đồ họa, vấn đề “Đào tạo phải gắn với nhu cầu xã hội” trở thành vấn đề cấp thiết được các chuyên gia quản lý giáo dục nghiên cứu, các doanh nghiệp sử dụng lao động quan tâm… nhằm tìm ra giải pháp nâng cao chất lượng đào tạo đáp ứng nhu cầu xã hội.

1/12/2020 10:31:43 PM +00:00

Hướng dẫn tải và cập nhật tên bản quyền vào phần mềm SAS Innova Open

Tài liệu trình bày hướng dẫn tải và cập nhật tên bản quyền vào phần mềm SAS Innova Open. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để nắm chi tiết nội dung.

1/12/2020 10:43:49 AM +00:00

Tổng hợp tất cả lệnh cơ bản nhất trong Auto CAD

Tài liệu trình bày tổng hợp tất cả lệnh cơ bản nhất trong Auto CAD như: sao chép thành dãy trong 3D, tạo mặt 3D, tạo đa tuyến kín, hiệu chỉnh tính chất của đối tượng, vát mép các cạnh, sao chép đối tượng...

1/12/2020 10:33:49 AM +00:00

Bài giảng Bài 5: Tổ chức hình vẽ với Layer & làm việc với Symbol

Bài giảng cung cấp đến độc giả các kiến thức về tùy biến với lớp (Layer), thanh Layer; làm việc với Symbol và thư viện sSymbol. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để cùng nắm chắc hơn kiến thức.

1/11/2020 9:20:44 PM +00:00

Bài giảng Bài 1: Làm quen với Adobe Illustrator CS4 & không gian làm việc

Bài giảng thông tin đến các bạn các kiến thức như: vẽ hình trong Illustrator; thay đổi kích thước của vật thể với nhóm công cụ Transform; cắt và dán vật thể; nhân bản vật thể; quản lý nhóm vật thể; một số phím tắt thông dụng trong Adobe Illustrator CS4; chế độ đặc biệt trong Adobe Illustrator.

1/11/2020 9:20:35 PM +00:00

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 12 - Lê Tấn Hùng

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 12: Hiện thực ảo cung cấp cho người học các kiến thức: Virtual Reality, Định nghĩa Virtual Reality, kiến trúc hệ thống của Virtual, thành phần kiến trúc, công nghệ trong VR,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

10/17/2019 5:19:16 PM +00:00

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10: Mô hình bề mặt – Surface Các phương pháp xây dựng cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản, constructive surface, bề mặt tổng hợp, bề mặt tam giác. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

10/17/2019 5:19:07 PM +00:00

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 8 - Lê Tấn Hùng

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8: Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất, cấu trúc file VRML, phần tử cơ bản của VRML, cấu trúc cảnh, cấu trúc phân lớp, cấu trúc ảnh bitmap,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

10/17/2019 5:17:25 PM +00:00

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 7 - Lê Tấn Hùng

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7: Đường cong trong không gian cung cấp cho người học các kiến thức: Đường cong, phân loại đường cong, biểu diễn đường cong, đường tham chiếu, đường cong Hermite,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

10/17/2019 5:15:50 PM +00:00

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 6 - Lê Tấn Hùng

Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình mầu, phép trộn mầu, mô hình màu HSV, chuyển đổi không gian màu,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

10/17/2019 5:14:13 PM +00:00