Tài liệu miễn phí Kỹ thuật lập trình
Download Tài liệu học tập miễn phí Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 4 Cấu trúc điều khiển trong C, cung cấp cho người học những kiến thức như: Câu lệnh if; Câu lệnh switch; Vòng lặp for; Vòng lặp while; Vòng lặp do...while; Câu lệnh goto. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 4:09:01 PM +00:00
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 3 Nhập xuất dữ liệu trong C, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các hàm nhập xuất thuộc stdio.h; Các hàm nhập xuất thuộc conio.h; Bài tập minh họa. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 4:08:42 PM +00:00
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 2 Biểu thức và các phép toán, cung cấp cho người học những kiến thức như: Biểu thức; Các phép toán; Biểu thức điều kiện; Bài tập minh họa. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 4:08:20 PM +00:00
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu Ngôn ngữ C và Borland C; Các kiểu dữ liệu cơ sở; Hằng, Biến, Mảng; Cấu trúc của chương trình C. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 4:08:05 PM +00:00
Bài giảng Lập trình Java - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng trong Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Một số khái niệm; Thiết kế lớp (class); Thuộc tính; Phương thức; Phương thức khởi tạo; Thành viên static; Sự đóng gói; Từ khóa this; Kế thừa; Đa hình; Lớp trừu tượng; Packages & Interfaces.
4/6/2023 4:07:57 PM +00:00
Bài giảng Lập trình Java - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Cấu trúc một chương trình Java; Dịch và thực thi chương trình Java; Hằng, biến, kiểu dữ liệu; Toán tử và biểu thức; Mảng; Chuỗi; Nhập xuất dữ liệu; Cấu trúc điều khiển.
4/6/2023 4:07:48 PM +00:00
Bài giảng Lập trình Java - Chương 1: Tổng quan về Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu Java; Các đặc trưng của Java; Các kiểu chương trình Java; Máy ảo Java (JVM-Java Virtual Machine); Bộ công cụ phát triển JDK; Java Core API; Các đặc trưng mới của Java 2; Cài đặt java.
4/6/2023 4:07:35 PM +00:00
Tiếp nội dung phần 1, Bài giảng Lập trình di động android: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: fragment và giao diện nâng cao; quản lý dữ liệu trong android. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 4:06:05 PM +00:00
Bài giảng Lập trình di động android: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về lập trình android; xây dựng ứng dụng android; lập trình giao diện android. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 4:05:52 PM +00:00
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 4 Mô hình phân tích, cung cấp cho người học những kiến thức như: Mô hình dùng cho phân tích; Mô hình luồng dữ liệu; Mô hình kịch bản; Mô hình lớp; Mô hình hành vi. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 4:05:39 PM +00:00
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 3 Kỹ thuật yêu cầu RE, cung cấp cho người học những kiến thức như: Yêu cầu; Quy trình xác định yêu cầu; Quản lý yêu cầu. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 4:05:26 PM +00:00
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 Quy trình xây dựng phần mềm, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình (process); Một số quy trình xây dựng phần mềm; Các quy trình khác. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 4:05:08 PM +00:00
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Phần mềm; Công nghệ Phần mềm; Những thách thức trong Công nghệ phần mềm; Một số thuật ngữ công nghệ phần mềm; Nghề nghiệp; Các nhận thức sai lầm. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 4:04:49 PM +00:00
Bài giảng Lập trình Java: Bài 5 Luồng và tập tin, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về luồng (thread); Cách tạo luồng trong Java; Đồng bộ hóa luồng; Các dòng nhập xuất. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 3:55:17 PM +00:00
Bài giảng Lập trình Java: Bài 4 Lập trình hướng đối tượng Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Lớp và đối tượng; Cách xây dựng lớp với Java; Một số gói chuẩn của Java. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 3:55:07 PM +00:00
Bài giảng Lập trình Java: Bài 3 Các lệnh điều khiển trong Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Cấu trúc rẽ nhanh: if; if/else; Cấu trúc lựa chọn: switch; Cấu trúc lăp while; Cấu trúc lặp for. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 3:55:00 PM +00:00
Bài giảng Lập trình Java: Bài 2 Các thành phần cơ bản trong Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Chương trình đơn giản; Kiểu dữ liệu Java; Toán tử; Mảng; Kiểu chuổi (String);
Phương thức nhập, xuất. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 3:54:53 PM +00:00
Bài giảng Lập trình Java: Bài 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Java là gì?; Các loại chương trình java; Công cụ (IDE) soạn thảo code java; Hướng dẫn cài đặt. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 3:54:46 PM +00:00
Đề tài này trình bày thiết kế của Từ điển Điện tử Hàng Hải (Maritime Electronic Dictionary-MED). Thứ nhất, các quy trình để thực hiện MED dựa trên Java sẽ được thể hiện. Thứ hai, hướng dẫn của Từ điển được trình bày. Cuối cùng, sự phát triển định hướng của MED trong tương lai được đưa ra; Thảo luận và kết luận sau đó được cung cấp.
4/6/2023 2:46:54 PM +00:00
Bài toán nhận dạng và truy vấn vật thể ba chiều (3D) dành được sự quan tâm. Trong công trình này, tác giả đề xuất phương pháp nhận dạng vật thể 3D bằng cách khai thác các hình chiếu 2D của vật thể 3D từ nhiều góc nhìn khác nhau. Tác giả khai thác tính thứ tự giữa các hình chiếu 2D trong một ring, trong khi không ép buộc tính thứ tự giữa tất cả các hình chiếu.
4/6/2023 2:45:08 PM +00:00
Bài viết trình bày việc đề xuất một mô hình sử dụng kỹ thuật attention trên hình ảnh được tăng cường thêm các thông tin khái niệm và cải tiến chiến lược beam search trong quá trình phát sinh câu mô tả.
4/6/2023 2:44:54 PM +00:00
Nhận dạng khuôn mặt người có nhiều ứng dụng trong đời sống. Tuy nhiên, bài toán này vẫn còn một số những thách thức nhất định vì ảnh mặt người thu được đôi khi bị mất hay bị nhiễu thông tin. Do đó, trình bày một cách giải quyết vấn đề trên. Từ ảnh ban đầu, tôi phát hiện khuôn mặt và phân vùng mặt theo superpixel, từ đó tách mặt ra thành các vùng riêng biệt.
4/6/2023 2:27:26 PM +00:00
Bài giảng này sẽ cung cấp cho người đọc những kiến thức cơ bản về hệ thống thông tin. Các cách tiếp cận để tìm hiểu một hệ thống thông tin, các phương pháp điều tra và các công cụ để tổng hợp kết quả điều tra nhằm mô tả hệ thống thông tin. Trên cở sở báo cáo tổng hợp kết quả điều tra, từng bước xây dựng các mô hình cho các thành phần và ứng với từng giai đoạn tiếp cận để các thành phần tham gia xây dựng hệ thống thông tin góp phần tự động hóa tổ chức, làm cho hệ thống hoàn thiện hơn.
4/6/2023 12:27:02 PM +00:00
Giáo trình cung cấp cho người học những kiến thức thức về đồ thị, ứng dụng các bài toán tin học trên đồ thị: các phương pháp biểu diễn đồ thị, các thuật toán tìm kiếm cơ bản trên đồ thị, các chu trình và thuật toán tìm cây khung nhỏ nhất, các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất, bài toán luồng cực đại. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết.
4/6/2023 9:44:52 AM +00:00
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C cung cấp cho sinh viên kiến thức và rèn luyện kỹ năng lập trình dựa trên ngôn ngữ lập trình C. Giáo trình được biên soạn thành 7 chương với những nội dung chính như sau: Những vấn đề cơ bản về ngôn ngữ lập trình C; cách thức xây dựng một chương trình dựa trên ngôn ngữ lập trình C; Các vấn đề về con trỏ, file và đồ họa trong C.
4/6/2023 9:44:44 AM +00:00
Bài giảng Trí tuệ nhân tạo cung cấp các kiến thức cơ bản về phương pháp biểu diễn và giải quyết vấn đề, các kỹ thuật biểu diễn và xử lý tri thức. Nội dung bài giảng được biên soạn thành 7 chương, mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
4/6/2023 9:44:23 AM +00:00
Bài giảng Ngôn ngữ hình thức và ôtômat gồm có 4 chương với những nội dung chính như sau: Văn phạm và ngôn ngữ, ngôn ngữ chính quy và otomat đẩy xuống, ngôn ngữ phi ngữ cảnh và otomat đẩy xuống, cơ bản về chương trình dịch. Mời các bạn cùng tham khảo.
4/6/2023 9:43:49 AM +00:00
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++ cung cấp kiến thức của phương pháp lập trình hướng đối tượng và rèn luyện kỹ năng lập trình. Bài giảng gồm có 8 chương với những nội dung chính về: Lập trình hướng đối tượng và ngôn ngữ C++; những khái niệm mở đầu; con trỏ, tham chiếu và hàm; các dòng vào ra trong C++; đối tượng và lớp; thừa kế; ràng buộc động và đa thể; bản mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo.
4/6/2023 9:43:39 AM +00:00
Giáo trình Trí tuệ nhân tạo - Phần 2: Biểu diễn tri thức và lập luận, Phần này đề cập đến các ngôn ngữ biểu diễn tri thức, đặc biệt là các logic và các phương pháp luận trong mỗi ngôn ngữ biểu diễn tri thức. Các kỹ thuật biểu diễn tri thức và lập luận đóng vai trò quan trọng trong việc thiết kế các hệ thông minh. Mời các bạn cùng tham khảo!
4/6/2023 12:41:48 AM +00:00
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 5: Mảng một chiều cung cấp cho học viên những kiến thức về khái niệm mảng; khai báo mảng; khai báo và gán giá trị ban đầu cho mảng; truy xuất giá trị; các thao tác trên mảng; tính tổng, giá trị trung bình có điều kiện;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
4/5/2023 11:46:56 PM +00:00