Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Ebook Thiết kế ảnh động và thiệp điện tử bằng macromedia flash MX 2004: Phần 2 - NXB Giao thông Vận tải

Nối tiếp phần 1, phần 2 sách gồm 10 bài tập thực hành còn lại với nội dung sau: Tạo một động mạch, tạo những hoa thị chuyển động trên bầu trời, tạo hoa thị quay, tạo pháo bông chúc mừng giáng sinh và năm mới, vẽ ngôi sao phía trên có ghi một dòng chữ noel 2006 đang chuyển động,... Và các bạn có thể nghiên cứu thêm để thiết kế những hình ảnh động mang tính chuyên nghiệp. Hy vọng tập sách này sẽ là động cơ thúc đẩy các bạn yêu thích về cách tạo các hình ảnh động, giúp các bạn tiến sâu hơn trên con đường tin học của mình

2/22/2019 10:21:48 PM +00:00

Ebook Thiết kế ảnh động và thiệp điện tử bằng macromedia flash MX 2004: Phần 1 - NXB Giao thông Vận tải

Nội dung của tập sách sẽ hướng dẫn các bạn thiết kế được những hình ảnh động phục vụ cho công việc của mình, tạo thiệp điện tử chuyển động chúc mừng cho người thân... Sách được chia thành 3 phần nội dung gồm: Phần 1. Cài đặt phần mềm flash MX, phần 2. Giới thiệu phần mềm flash MX, và phần 3. Các bài tập thực hành. Nội dung phần 1 sách gồm 8 bài thực hành sau: Hình chuyển động, tạo hình chiếc xe chuyển động, tạo dòng chữ chuyển động, tạo dòng chữ chuyển động và đổi màu,...

2/22/2019 10:21:36 PM +00:00

Ebook Tự học flash 5.0 bằng hình ảnh, các bài tập thực hành thiết yếu: Phần 2 - NXB Thống Kê

Phần 2 cuốn sách tiếp tục chia sẻ tới bạn 6 bài tập còn lại về: Tạo menu POP-UP, tạo bộ dụng cụ trống, tạo ký tự đổi màu, chiếu phim, thiết kết trang web, duyệt ảnh. Sách nhằm cung cấp thêm tài liệu học tập cho các thầy cô, sinh viên và tất cả bạn đọc quan tâm đến các chương trình thiết kế web với sự trợ giúp của của máy tính, mời các bạn cùng tìm hiểu về quyển sách này.

2/22/2019 10:21:24 PM +00:00

Ebook Tự học flash 5.0 bằng hình ảnh, các bài tập thực hành thiết yếu: Phần 1 - NXB Thống Kê

Cuốn sách được trình bày rất trực quan thông qua các hướng dẫn từng bước, bằng cách cắt hình ảnh trực tiếp từ màn hình máy tính, nên người sử dụng rất dễ thực hành và ứng dụng trong thực tiễn. Phần 1 sách gồm 6 bài đầu: Tạo đối tượng cơ bản trong flash 5, tạo các nút điều khiển, làm quen với mark layer, thjwc hành với guide layer, tạo ra chữ viết.

2/22/2019 10:21:10 PM +00:00

Ebook Sử dụng AutoCad 2008 (Tập 2): Phần 2 - NXB Tổng hợp TP.HCM

Nối tiếp phần 1, phần 2 ebook tiếp tục trình bày 7 chương còn lại gồm nội dung sau: Chương 24 liên quan đến tham khảo ngoài (Xact); chương 25 giới thiệu chung và liên kết đối tượng vào bản vẽ AutoCAD; chương 26 trình bày làm việc với layout, chương 27 trình bày in bản vẽ; chương 28 giới thiệu các lệnh tra cứu và lỗ treo bản vẽ, chương 29 trình bày các lệnh liên quan tỉnh toán, chương 30 có nội dung về tập bản vẽ.

2/22/2019 10:20:22 PM +00:00

Ebook Sử dụng AutoCad 2008 (Tập 2): Phần 1 - NXB Tổng hợp TP.HCM

Nội dung tập 2 gồm 13 chương (chương 18-30) bao gồm toàn bộ nội dung giúp bạn hoàn thiện một bản vẽ thiết kế hai chiều: Chương 18 giới thiệu các lệnh vẽ và tạo hình nâng cao; chương 19 giới thiệu các lệnh hiệu chỉnh nâng cao, chương 20. Giới thiệu hiệu chỉnh bằng GRIPS, chương 21 giới thiệu block, chương 22 giới thiệu về AutoCAD DesignCenter và cuối cùng chương 23 giới thiệu block với thuộc tính.

2/22/2019 10:20:08 PM +00:00

Ebook Sử dụng AutoCad 2008 (Tập 1): Phần 3 - NXB Tổng hợp TP.HCM

Tiếp nối 2 phần trước, ở phần cuối này tác giả đi sâu vào tìm hiểu về: Phương pháp vẽ hình chiếu trục đo, hình cắt mặt cắt và ký hiệu vật liệu, nhập và hiệu chỉnh văn bản ghi và hiệu chỉnh kích thước, quản lý kiểu kích thước, các loại bản vẽ mẫu.

2/22/2019 10:19:55 PM +00:00

Ebook Sử dụng AutoCad 2008 (Tập 1): Phần 2 - NXB Tổng hợp TP.HCM

Nối tiếp phần 1, phần 2 sách tiếp tục trình bày những nội dung sau: Các lệnh chỉnh tạo hình, các phép biến đổi và sao chép hình, quan sát bản vẽ, quản lý bản vẽ theo lớp đường nét và màu. Mời các bạn cùng tham khảo sách.

2/22/2019 10:19:45 PM +00:00

Ebook Sử dụng AutoCad 2008 (Tập 1): Phần 1 - NXB Tổng hợp TP.HCM

Sách gồm 17 chương giới thiệu các nội dung cơ bản nhất khi thực hiện bản vẽ 2 chiều: Giới hạn bản vẽ, vẽ hình học, quan sát bản vẽ, quản lý bản vẽ theo lớp, đường nét, màu cho các đối tượng vẽ. Phần 1 sách gồm 6 chương đầu: Các lệnh về file, các lệnh cơ bản thiết lập bản vẽ, nhập toạ độ phưng thực bắt điểm và auto track, các lệnh vẽ cơ bản... Mời các bạn cùng tham khảo.

2/22/2019 10:19:33 PM +00:00

Giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình: Phần 2 - NXB Huế

Phần 2 và phần 3 nội dung của sách gồm các chương 5 (Dành cho các độc giả muốn tìm hiểu về ActionScript 3.0 - một ngôn ngữ lập trình có cấu trúc gần giống với Java được sử dụng để tăng cường sức mạnh cho Flash). Chương 6 và 7 thì phần này giúp bạn đọc hoàn thiện các thước phim hoạt hình bằng các kĩ thuật nâng cao. Hy vọng các bạn có thể trau dồi thêm kiến thức về lĩnh vực đồ họa qua ebook này.

2/22/2019 10:18:28 PM +00:00

Giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình: Phần 1 - NXB Huế

Cuốn giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình gồm có ba nội dung chính tương ứng với 7 chương. Và ở phần này thiết kế dành riêng cho những độc giả không chuyên muốn tìm hiểu cách sử dụng công cụ vẽ và tạo hoạt hình bằng các công cụ có sẵn của Flash. Phần này bao gồm các chương 1, chương 2, chương 3, chương 4 với nội dung: Giới thiệu về flash, các công cụ vẽ cơ bản, các biểu tượng vẽ trong flash, tạo hoạt cảnh.

2/22/2019 10:17:51 PM +00:00

Ebook Học nhanh Adobe Illustrator 10: Phần 2 - NXB Thanh Niên

Nối tiếp phần 1, phần 2 ebook đề cập thêm những kiến tức về: Tạo mặt nạ văn bản với lệnh mark( mark command); vẽ phối cảnh, vẽ hình hộp, bursh palette, biến đổi các đồ thị cơ bản... Hy vong đây sẽ là cuốn sách hữu ích với các bạn có nhu cầu tìm hiểu về phần mềm Adobe Illustrator.

2/22/2019 10:12:02 PM +00:00

Ebook Học nhanh Adobe Illustrator 10: Phần 1 - NXB Thanh Niên

Ebook Học nhanh Adobe Illustrator 10 được ấn hành bởi NXB Thanh Niên năm 2010 với nội dung gồm 11 bài học về Adobe Illustrator 10. Phần 1 ebook gồm 5 chương đầu với nội dung sau: Các khái niệm cơ bản, các công cụ tạo hình cơ bản, thước đo, layer palette, soft command,... Mời các bạn cùng tham khảo sách.

2/22/2019 10:11:52 PM +00:00

Ebook Vẽ kỹ thuật có hướng dẫn kỹ thuật Autocad: Phần 2 - NXB Khoa học và Kỹ thuật

Tiếp nối phần 1, phần 2 sách gồm 5 chương còn lại đưa bạn đi sâu tìm hiểu về: Biểu diễn bánh răng; dung sai lắp ghép độ nhám; bản vẽ chi tiết, bản vẽ lắp và đọc bản vẽ lắp, vẽ tách chi tiết từ bản vẽ lắp. Mời các bạn cùng tham khảo ebook.

2/22/2019 9:42:16 PM +00:00

Ebook Vẽ kỹ thuật có hướng dẫn kỹ thuật Autocad: Phần 1 - NXB Khoa học và Kỹ thuật

Ebook với kết cấu gồm 10 chương trình bày về vẽ kỹ thuật có hướng dẫn kỹ thuật Autocad, phần 1 ebook gồm 5 chương đầu với nội dung sau: Chương 1 tìm hiểu về vật liệu, dụng cụ vẽ và một số dụng cụ vẽ; chương 2 tiếp tục tìm hiểu về quy các trình bày bản vẽ, khổ bản vẽ,...; chương 3 với nội dung chủ yếu trình bày về vẽ hình học, tương tự chương 4 tiếp tục đi sâu vào các hình biểu diễn và cuối cùng của phần là chương 5 trình bày kiến thức cơ bản về các mối ghép nối.

2/22/2019 9:41:53 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề - CorelDraw X3: Phần 2 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Phần 2 ebook giới thiệu tới bạn nội dung của 4 bài còn lại: Quản lý đối tượng trong Corel, sử dụng màu trong Corel, làm việc với văn bản, hiệu ứng đặc biệt trong Corel, in ấn trong Corel. Hi vọng giáo trình sẽ hỗ trợ đắc lực khi các bạn tiếp cận với phần mềm mới này, đặc biệt đối với các bạn làm việc trong lĩnh vực đồ họa máy tính.

2/22/2019 9:40:42 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề - CorelDraw X3: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Giáo trình CorelDRAW được biên soạn với mục tiêu giúp các bạn từng bước nắm vững công cụ và phương pháp làm việc, từ đó ứng dụng vào công việc thiết kế các ấn phẩm cụ thể. Phần 1 ebook đưa bạn vào thế giới của việc tìm hiểu giới thiệu phần mềm Corel, các thao tác cơ bản trong Corel, tạo hình trong Corel, quản lý đối tượng trong Corel. Mời các bạn cùng tham khảo bài viết.

2/22/2019 9:40:22 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề Adobe photoshop CS2: Phần 2 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Tiếp nối phần 1, phàn 2 ebook đi sâu trình bày về nội dung sau: Layer và ứng dụng, màu sắc trong photoshop, vẽ hình và chỉnh sửa, nhóm công cụ shape sử dụng filter, in ấn và xuất file. Với mục tiêu giúp các bạn từng bước nắm vững công cụ trong phần mềm và phương pháp làm việc trong photoshop, từ đó ứng dụng vào công việc xử lý ảnh, hi vọng giáo trình sẽ hỗ trợ đắc lực cho các bạn khi tiếp cận với phần mềm mới này. Đặc biệt đối với các bạn làm việc trong lĩnh vực đồ họa máy tính.

2/22/2019 9:40:13 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề Adobe photoshop CS2: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Ebook thuộc bộ sách nằm trong Tủ sách dạy nghề” được xây dựng với mục tiêu hỗ trợ và nâng cao hiệu quả học tập của học viên khi tiếp cận và làm chủ các phần mềm tin học trong dụng. Phần 1 sách giới thiệu tới bạn nội dung đôi nét về photoshop, làm việc với file ảnh, làm việc cùng với vùng chọn.

2/22/2019 9:40:03 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề - Adobe iLLustrator CS2: Phần 2 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Tiếp nối phần 1, phần 2 sách thể hiện các nội dung còn lại như sau: Tạo hình AL, quản lý đối tượng, sử dụng màu trong AL, text và hiệu ứng cho text, filer và effect, in ấn trong AL. Hy vọng giáo trình sẽ hỗ trợ đắc lực khi bạn tiếp cận với phần mềm mới này. Đặc biệt đối với những bạn làm việc trong lĩnh vực đồ họa máy tính.

2/22/2019 9:39:45 PM +00:00

Ebook Tủ sách dạy nghề - Adobe iLLustrator CS2: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

Giáo trình Adobe illustrator được biên soạn với mục tiêu giúp bạn từng bước nắm vững công cụ và phương pháp làm việc trong phần mềm, từ đó ứng dụng vào công việc thiết kế các ấn phẩm cụ thể. Trên dây là phần 1 ebook với nội dung: Làm quen với làm việc với file, sử dụng công cụ chọn. Mời các bạn cùng tham khảo để nâng cao kiến thức về lĩnh vực đồ họa máy tính.

2/22/2019 9:39:26 PM +00:00

Ebook Tự học AutoCAD thiết kế 2D: Phần 2 - NXB Lao Động

Nối tiếp phần 1, phần 2 ebook tiếp tục cung cấp tới bạn nội dung 6 chương cuối: Các hình chiếu trực giao trong các bản vẽ nhiều hình chiếu, tìm hiểu căn bản về kích thước và ghi chú, bản vẽ mẫu (template) và in bản vẽ, hình chiếu phụ trợ và hiệu chỉnh bằng điểm grip... Hy vọng cuốn sách này sẽ giúp bạn có được các kiến thức cơ bản trong quá trình nghiên cứu và khám phá lĩnh vực CAD rất lý thú này.

2/22/2019 9:39:14 PM +00:00

Ebook Tự học AutoCAD thiết kế 2D: Phần 1 - NXB Lao Động

Cuốn sách này sẽ đề cập đến những vấn đề cơ bản của chương trình AutoCAD 2005, nó rất phù hợp với các bạn bắt đầu làm quen với phần mềm này. Các bài học được sắp xếp hợp lý để bạn có thể trực tiếp áp dụng các công cụ theo từng loại bản vẽ, từ cơ khí cho đến kiến trúc. Phần 1 sách gồm 4 chương đầu, mời các bạn cùng tham khảo.

2/22/2019 9:39:04 PM +00:00

Compromise in cooperative game and the vikor method

Five approaches in conflict resolution are distinguished, based on cooperativeness and aggressiveness in resolving conflict. Compromise based on cooperativeness is emphasized here as a solution in conflict resolution. Cooperative game theory oriented towards aiding the conflict resolution is considered and the compromise value for TU(transferable utility) - game is presented.

1/6/2019 2:54:03 PM +00:00

Three-stage entry game: The strategic effects of advertising

This paper analyzes the effects of investment in advertising in the three-stage entry game model with one incumbent and one potential entrant firm. It is shown that if a game theory is applied, under particular conditions, advertising can be used as a strategic weapon in the market entry game. Depending on the level of the advertising interaction factor, conditions for over-investment in advertising for strategic purposes are given.

1/6/2019 2:47:01 PM +00:00

An alternative efficient chessboard representation based on 4 bit piece coding

This paper describes theoretical and practical aspects of an alternative efficient chessboard representation based on 4-bit piece coding technique. There are two main approaches used by the majority of computer chess programs: Arrays and bitboards. However, after the years of researching and experimenting in chess engine Axon and its parallel version Achilles, we would like to introduce an alternative chessboard representation C. C. R. (Compact Chessboard Representation) based on a new coding technique that performs very well both on 32-bit and 64-bit hardware platforms.

1/6/2019 2:44:27 PM +00:00

Ebook Product design and development (6/E): Part 2

(BQ) Part 2 book “Product design and development” has contents: Product architecture, design for environment, design for manufacturing, robust design, patents and intellectual property, product development economics, managing projects,… and other contents.

11/5/2018 12:13:35 PM +00:00

Ebook Product design and development (6/E): Part 1

(BQ) Part 1 book “Product design and development” has contents: Development processes and organizations, opportunity identification, product planning, identifying customer needs, product specifications, concept generation, concept generation,… and other contents.

11/5/2018 12:12:28 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 8

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 8 cung cấp cho người học các kiến thức về bộ kết xuất Metal Ray. Cùng nắm kiến thức thông qua việc tìm hiểu quá trình kết xuất tạo ra hình ảnh với Metal Ray. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 5:58:03 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 7

Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 7 được biên soạn nhằm mục đích trang bị những kiến thức khái quát, cơ bản cho người học về kết xuất hình ảnh trong 3ds Max: Tìm hiểu quá trình kết xuất tạo ra hình ảnh hoặc chuỗi hình ảnh trong 3ds Max, ánh xạ vật liệu khúc xạ và phản xạ. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/21/2018 5:57:55 PM +00:00