Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Hướng dẫn chi tiết các bài tập thực hành Adobe Ilusstrater

Hướng dẫn chi tiết các bài tập thực hành Adobe Ilusstrater là tư liệu tham khảo hữu ích cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin trong quá trình ôn tập và rèn luyện kiến thức hiệu quả.

3/18/2021 4:19:12 PM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Ánh sáng - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Ánh sáng bao gồm các nội dung: Màu sắc, khoảng phổ nhìn thấy, mô hình ánh sáng – ilumination model, phân loại mô hình ánh sáng, mô hình ánh sáng cục bộ, các loại phản quang, khuyếch tán hoàn hảo,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

3/18/2021 2:48:22 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt II - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt II cung cấp cho người học các kiến thức: Bề mặt cong, bề mặt cong Bézier, kiểm soát hình dạng của bề mặt, các bề mặt tròn xoay, các bề mặt tròn xoay, các bề mặt song tuyến,... Mời các bạn cùng tham khảo.

3/18/2021 2:48:16 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt I - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt I cung cấp cho người học các kiến thức: Biểu diễn các đối tượng cong, mô tả một đường cong và bề mặt, bài toán xấp xỉ tổng quát, một số ràng buộc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

3/18/2021 2:48:10 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Xác định mặt hiện - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Xác định mặt hiện cung cấp cho người học các kiến thức: Sự hữu hình của các đối tượng cơ bản, vấn đề hữu hình, các thuật toán mặt hiện, loại bỏ mặt quay vào trong, thuật toán ưu tiên theo danh sách Schumacker,.... Mời các bạn cùng tham khảo.

3/18/2021 2:48:03 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Mô hình hóa đối tượng - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Mô hình hóa đối tượng cung cấp cho người học các kiến thức: Vẽ kỹ thuật, thể hiện bề mặt thông qua đa giác, xấp xỉ bất cứ hình nào bằng các tam giác, lưu trữ đa giác,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

3/18/2021 2:47:57 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Phép chiếu - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Phép chiếu cung cấp cho người học các kiến thức: Một số hệ tọa độ, các phép chiếu, chiếu phối cảnh, các phép chiếu phối cảnh, phép chiếu 1 điểm, cơ sở toán học của phép chiếu,... Mời các bạn cùng tham khảo.

3/18/2021 2:47:49 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi cung cấp cho người học các kiến thức: Một số khái niệm cơ bản, các phép biến đổi, co dãn 2D theo gốc tọa độ, nhiều phép biến đổi cùng lúc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

3/18/2021 2:47:41 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán cắt xén (Clipping) - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán cắt xén (Clipping) cung cấp cho người học các kiến thức: Khung nhìn trong 2D, chấp nhận đơn giản, loại bỏ đơn giản, thuật toán Cohen-Sutherland, mã Cohen-Sutherland 2D,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

3/18/2021 2:47:35 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Vẽ đường thẳng và đường tròn - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Vẽ đường thẳng và đường tròn bo gồm các kiến thức về hướng tới một đường thẳng lý tưởng, đường thẳng đơn giản, thuật toán Bresenham, quan sát các đường thẳng, kiểm tra một điểm nằm ở phía nào của đường thẳng,... Mời các bạn cùng tham khảo.

3/18/2021 2:47:27 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán mành hóa - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán mành hóa cung cấp cho người học các kiến thức: Các thuật toán tô phủ, thuật toán tô phủ của Smith, thuật toán tô phủ của Fishkin, thuật toán đường quét,... Mời các bạn cùng tham khảo.

3/18/2021 2:47:21 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm đồ họa máy tính - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm đồ họa máy tính cung cấp cho người học các khái niệm sử dụng trong đồ họa máy tính như: Quét mành đan xen, tọa độ, hệ trục tọa độ, các luồng xử lý đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

3/18/2021 2:47:15 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu môn học - Ma Thị Châu (2017)

Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu môn học go Ma Thị Châu biên soạn giúp các bạn nắm bắt được những thông tin chung về môn học như đối tượng, mục tiêu, các ứng dụng của môn học trong cuộc sống,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

3/18/2021 2:47:08 AM +00:00

Cách sử dụng Photoshop từ A-Z cho người mới bắt đầu

Tài liệu hướng dẫn cách sử dụng Photoshop từ A-Z cho người mới bắt đầu cụ thể đó là giao diện sử dụng của photoshop; một số thao tác cơ bản trong phần mềm chỉnh sửa ảnh.

3/17/2021 2:28:34 PM +00:00

Bài giảng CorelDRAW

Nội dung của Bài giảng CorelDRAW gồm 5 chương với các nội dung giới thiệu chung về CorelDRAW; công cụ tạo hình; công cụ hiệu chỉnh và biến đổi; công cụ tô màu, tạo văn bản; tạo hiệu ứng trong CorelDRAW.

3/17/2021 2:28:25 PM +00:00

Đề thi cuối học kỳ II năm học 2019-2020 môn Thị giác máy tính - ĐH Công nghệ

Đề thi cuối học kỳ II năm học 2019-2020 môn Thị giác máy tính giúp các bạn sinh viên có thêm tài liệu để củng cố các kiến thức, ôn tập kiểm tra, thi cuối kỳ. Đây là tài liệu bổ ích để các bạn ôn luyện và kiểm tra kiến thức, chuẩn bị cho kì thi sắp tới.

3/17/2021 1:49:51 PM +00:00

Đề thi kết thúc học kỳ I năm học 2019-2020 môn Đồ họa máy tính - ĐH Công nghệ

Đề thi kết thúc học kỳ I năm học 2019-2020 môn Đồ họa máy tính giúp các bạn sinh viên có thêm tài liệu để củng cố các kiến thức, ôn tập kiểm tra, thi cuối kỳ. Đây là tài liệu bổ ích để các em ôn luyện và kiểm tra kiến thức tốt, chuẩn bị cho kì thi học kì. Mời các em và các quý thầy cô giáo bộ môn tham khảo.

3/17/2021 1:29:39 PM +00:00

Đề thi kết thúc học kỳ I năm học 2020-2021 môn Đồ họa máy tính - ĐH Công nghệ

Đề thi kết thúc học kỳ I năm học 2020-2021 môn Đồ họa máy tính sẽ giúp các bạn biết được cách thức làm bài thi trắc nghiệm cũng như củng cố kiến thức của mình, chuẩn bị tốt cho kì thi sắp tới. Mời các bạn tham khảo nội dung chi tiết.

3/17/2021 1:29:32 PM +00:00

Hand book Software construction

Large software systems have many stakeholders. What will its users want? Can we describe user requirements, accurately and succinctly? Large software systems are very complex. Can we describe the design of a complex software system, accurately and succinctly? Can we be sure that a complex system will do what it is designed to do, and that it will not do anything unintended? In this course you will learn some incomplete answers to these difficult questions. I will also attempt to teach you how to “learn how to learn” the technical skills you will need in the future – as a competent computer professional.

3/17/2021 11:14:11 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 32

In this chapter, the following content will be discussed: Behavioral patterns, observer pattern, chain of command, component based software engineering, components, component based design, component model, CBSE.

3/17/2021 11:14:04 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 31

Lecture 31 – Design patterns. Design patterns make it easier to reuse successful designs and architectures. Expressing proven techniques as design patterns makes them more accessible to developers of new systems. Design patterns help you choose design alternatives that make a system reusable and avoid alternatives that compromise reusability.

3/17/2021 11:13:57 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 30

Lecture Software design and architecture – Chapter 30: Design patterns. In this chapter, the following content will be discussed: Structural design patterns, façade pattern, creational design patterns, singleton pattern, builder pattern, singleton, singleton objects, the singleton solution.

3/17/2021 11:13:51 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 29

In this chapter, the following content will be discussed: Design pattern classifications, structural design pattern, adapter pattern, structural design patterns, façade pattern, watch a movie with ease, façade - consequences, individual classes.

3/17/2021 11:13:44 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 28

In this chapter, the following content will be discussed: Introduction to design patterns, creational design patterns, structural design patterns, behavioral design patterns, design pattern classifications, structural design pattern, adapter pattern.

3/17/2021 11:13:36 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 27

In this chapter, the following content will be discussed: introduction to design patterns, creational design patterns, structural design patterns, behavioral design patterns, UML dynamic view, state diagrams.

3/17/2021 11:13:29 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 26

Lecture 26 – State machine diagram. In this chapter, the following content will be discussed: UML behavioral diagrams, sequence diagram, UML behavioral diagrams, state machine diagram, elements of a state machine diagram, creating a state machine diagram.

3/17/2021 11:13:23 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 25

In this chapter, the following content will be discussed: Design level class diagram, identifying classes/operations/attributes, associations, simple associations, multiplicity, aggregation, composition, generalization.

3/17/2021 11:13:15 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 24

The class diagram is a static model that shows the classes and the relationships among classes that remain constant in the system over time. The class diagram depicts classes, which include both behaviors and states, with the relationships between the classes. The following sections will first present the elements of the class diagram, followed by the way in which a class diagram is drawn.

3/17/2021 11:13:09 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 23

Lecture 23 – Class diagram. The class diagram is a static model that shows the classes and the relationships among classes that remain constant in the system over time. The class diagram depicts classes, which include both behaviors and states, with the relationships between the classes. The following sections will first present the elements of the class diagram, followed by the way in which a class diagram is drawn.

3/17/2021 11:13:02 AM +00:00

Lecture Software design and architecture – Chapter 22

Lecture 22 – Class responsibility collaboration cards. This chapter presents the following content: Class responsibility collaboration cards, responsibilities and collaborations, knowing responsibilities, doing responsibilities.

3/17/2021 11:12:54 AM +00:00