Tài liệu miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Download Tài liệu học tập miễn phí Đồ họa - Thiết kế - Flash

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật giải vẽ đường thẳng và cong - Ngô Quốc Việt

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật giải vẽ đường thẳng và cong cung cấp cho người học những kiến thức như: Thuật giải vẽ đường thẳng; Thuật giải vẽ đường tròn và conic; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!

4/2/2023 8:55:57 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm cơ bản - Ngô Quốc Việt

Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm cơ bản cung cấp cho người học những kiến thức như: Thiết bị hiển thị; Các đối tượng đồ họa cơ bản; Không gian màu; Nhắc lại đại số tuyến tính; Hệ toạ độ; Cách sử dụng OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo!

4/2/2023 8:55:48 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu - Ngô Quốc Việt

Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu với mục tiêu nhằm cung cấp các kiến thức và lý thuyết toán cơ bản sử dụng trong ĐHMT. Cung cấp các thuật giải cơ bản dùng trong ĐH hai và ba chiều. Cung cấp kiến thức cơ bản lập trình 3D với OpenGL.

4/2/2023 8:55:41 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 7 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 7 Đường và mặt cong tự do trong không gian ba chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Mô hình hóa ba chiều; Biểu diễn đường cong tự do; Đường cong Bézier; Đường cong Bézier bậc 3 (cubic); Dạng ma trận đường cong Bézier;...Mời các bạn cùng tham khảo!

4/2/2023 8:55:26 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 6 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 6 Các phép chiếu trong 3D cung cấp cho người học những kiến thức như: Mặt phẳng chiếu; Giới thiệu phép chiếu; Phép chiếu song song; Chiếu trực giao; Phép chiếu trực lượng; Chiếu phối cảnh;...Mời các bạn cùng tham khảo!

4/2/2023 8:55:18 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 5 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 5 Biến đổi ba chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Nhắc lại đại số với véctơ; Các phép biến đổi 3D cơ sở; Biến đổi 3D gộp;...Mời các bạn cùng tham khảo!

4/2/2023 8:55:12 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Các phép toán cơ sở với ma trận; Các phép biến đổi 2D cơ sở; Biến đổi 2D gộp;...Mời các bạn cùng tham khảo!

4/2/2023 8:55:04 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 3 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 3 Thuật toán cắt xén, tô màu, phông chữ cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình hiển thị đối tượng 2D; Các thuật toán cắt xén; Thuật toán cắt xén đoạn thẳng; Thuật toán Sutherland-Cohen; Thuật toán cắt xén vùng;...Mời các bạn cùng tham khảo!

4/2/2023 8:54:55 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 Các đối tượng đồ họa cơ sở cung cấp cho người học những kiến thức như: Các thuật toán vẽ đoạn thẳng; Thuật toán Bresenham vẽ line; Thuật toán trung điểm vẽ line; Thuộc tính của đường vẽ; Các thuật toán vẽ đường tròn;...Mời các bạn cùng tham khảo!

4/2/2023 8:54:48 AM +00:00

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 Tổng quan về đồ họa cung cấp cho người học những kiến thức như: Giao diện người máy; Công nghệ màn hình CRT; Công nghệ màn hình CRT màu; Hiển thị Raster; Kiến trúc màn hình Raster; Hiển thị Vector; Kiến trúc màn hình Vector;...Mời các bạn cùng tham khảo!

4/2/2023 8:54:37 AM +00:00

Giáo trình Autocad 2D dùng cho phiên bản Autocad 2018: Phần 2

Nối tiếp phần 1, phần 2 của giáo trình Autocad 2D dùng cho phiên bản Autocad 2018 tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Các lệnh dựng hình thường xuyên sử dụng trong Autocad; Thiết lập và quản lý LAYER; Quản lý các đối tượng Text, Dim, Leader, Hatch trong Autocad;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.

4/2/2023 5:14:52 AM +00:00

Giáo trình Autocad 2D dùng cho phiên bản Autocad 2018: Phần 1

Giáo trình Autocad 2D dùng cho phiên bản AUTOCAD 2018: Phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Làm quen với giao diện mới của Autocad; Các thiết lập ban đầu trong Autocad; Thiết lập cơ bản trong Option; Thiết lập về giao diện trong Auto/Autocad;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.

4/2/2023 5:14:42 AM +00:00

Tái tạo và phân mảnh các bộ phận trên mô hình 3D từ tập ảnh

Bài viết này trình bày một phương pháp tái tạo từ tập dữ liệu ảnh 2D được chụp xung quanh đối tượng. Sau khi tái tạo xong, thực hiện phân mảnh các bộ phận mô hình 3D. Phương pháp đề xuất gồm hai giai đoạn chính, từ tập dữ liệu hình ảnh tiến hành phân tích các đặc trưng tập điểm bất biến, xác định hướng ảnh chụp và tái tạo mô hình 3D; Từ mô hình 3D tái tạo được tiến hành tính toán độ cong bề mặt đối tượng dựa trên cơ sở pháp tuyến tại các điểm bề mặt.

10/21/2021 1:19:20 AM +00:00

Giải pháp giấu tin với khả năng nhúng cao dựa trên kỹ thuật dò cạnh LoG và Sudoku

Bài viết đề xuất một giải pháp giấu tin có khả năng nhúng cao dựa trên kỹ thuật dò cạnh Laplacian của Gaussian (LoG) kết hợp với kỹ thuật Sudoku. Trong giải pháp đề xuất, đầu tiên, kỹ thuật LoG được dùng để phân loại các cặp điểm ảnh thành 3 loại: (1) cạnh, (2) không cạnh và (3) hỗn hợp.

10/21/2021 1:05:24 AM +00:00

Giáo trình Xử lý ảnh - TS. Đỗ Năng Toàn, TS. Phạm Việt Bình

Giáo trình được chia làm 5 chương và phần phụ lục: Chương 1, trình bày Tổng quan về xử lý ảnh, các khai niệm cơ bản, sơ đồ tổng quát của một hệ thống xử lý ảnh và các vấn đề cơ bản trong xử lý ảnh. Chương 2, trình bày các kỹ thuật nâng cao chất lượng ảnh dựa vào các thao tác với điểm ảnh, nâng cao chất lượng ảnh thông qua việc xử lý các điểm ảnh trong lân cận điểm ảnh đang xét. Chương 3, trình bày các kỹ thuật cơ bản trong việc phát hiện biên của các đối tượng ảnh theo cả hai khuynh hướng: Phát hiện biên trực tiếp và phát hiện biên gián tiếp. Chương 4 thể hiện cách kỹ thuật tìm xương theo khuynh hướng tính toán trục trung vị và hướng tiếp cận xấp xỉ nhờ các thuật toán làm mảnh song song và gián tiếp. Và cuối cùng là Chương 5 với các kỹ thuật hậu xử lý.

10/19/2021 7:12:52 AM +00:00

Giáo trình mô đun Cơ sở dữ liệu (Nghề Công nghệ thông tin - Trình độ cao đẳng) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Giáo trình gồm 12 bài với các nội dung được trình bày từ nội dung cơ bản đến nâng cao. Trang bị đầy đủ kiến thức để người học có thể xây dựng, tổ chức dữ liệu cấu trúc cho phần mềm. Đây có thể coi là nền tảng lý thuyết để xây dựng hệ quản trị cơ sở dữ liệu phù hợp, tối ưu. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/18/2021 6:49:33 AM +00:00

Giáo trình mô đun Thiết kế web (Nghề Quản trị mạng - Trình độ cao đẳng) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Nội dung giáo trình được chia thành 8 bài, trong đó: Bài 1: Môi trường tạo trang web tĩnh DreamWeaver, thẻ HTML; Bài 2: Tạo trang web bằng HTML5; Bài 3: Hoàn chỉnh giao diện trang web với CSS; Bài 4: Tùy biến giao diện web với CSS3; Bài 5: Xử lý tương tác với Javascript; Bài 6: Một số kỹ thuật thiết kế nâng cao; Bài 7: Tạo giao diện chuyên nghiệp bằng jQuery; Bài 8: Publish website.

10/18/2021 6:48:21 AM +00:00

Giáo trình mô đun Đồ họa ứng dụng (Nghề Quản trị mạng - Trình độ cao đẳng) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Giáo trình được biên soạn với mục tiêu hướng dẫn sinh viên sử dụng được các công cụ, lệnh để có thể thiết kế, xử lý ảnh nghệ thuật, vẽ được giao diện trang web phục vụ cho mô đun thiết kế web. Giáo trình được biên soạn một cách ngắn gọn, hướng dẫn các bước thực hiện một rất rõ ràng và dễ hiểu giúp cho các em thực hành và hình thành kỹ năng nhanh chóng. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/18/2021 6:47:47 AM +00:00

Giáo trình mô đun Lập trình ứng dụng WPF (Nghề Công nghệ thông tin - Trình độ trung cấp) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Giáo trình Lập trình ứng dụng WPF được biên soạn dựa trên khung chương trình đào tạo Cao đẳng nghề Công nghệ Thông tin đã được Trường Cao đẳng Kỹ thuật Công nghệ Bà Rịa – Vũng Tàu phê duyệt. Bên cạnh đó nhằm giúp cho người học các kiến thức và kỹ năng cần thiết để thiết kế và lập trình được các ứng dụng nhỏ trong cuộc sống hằng ngày. Nội dung giáo trình được chia thành 14 chương, mời các bạn cùng tham khảo.

10/18/2021 6:46:34 AM +00:00

Giáo trình mô đun Đồ họa ứng dụng (Nghề Quản trị mạng - Trình độ trung cấp) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Giáo trình được biên soạn với mục tiêu cung cấp cho các em các kiến thức và kỹ năng làm việc trên phần mềm Adobe Photoshop - Một phần mềm hỗ trợ thiết kế và xử lý ảnh chuyên nghiệp được sử dụng rộng rãi nhất hiện nay. Nội dung giáo trình giúp HSSV sử dụng được các công cụ, lệnh để có thể thiết kế, xử lý ảnh nghệ thuật, vẽ được giao diện trang web phục vụ cho mô đun thiết kế web. Giáo trình được biên soạn một cách ngắn gọn, hướng dẫn các bước thực hiện một rất rõ ràng và dễ hiểu giúp cho các em thực hành và hình thành kỹ năng nhanh chóng.

10/18/2021 6:45:55 AM +00:00

Giáo trình mô đun Thiết kế web (Nghề Công nghệ thông tin - Trình độ trung cấp) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Nội dung giáo trình Thiết kế web được chia thành 8 bài, cung cấp cho sinh viên những nội dung kiến thức như: Môi trường tạo trang web tĩnh DreamWeaver, thẻ HTML; Tạo trang web bằng HTML5; Hoàn chỉnh giao diện trang web với CSS; Tùy biến giao diện web với CSS3; Xử lý tương tác với Javascript; Một số kỹ thuật thiết kế nâng cao; Tạo giao diện chuyên nghiệp bằng jQuery; Publish website.

10/18/2021 6:40:40 AM +00:00

Giáo trình mô đun Thiết kế web (Nghề Công nghệ thông tin - Trình độ cao đẳng) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Nội dung giáo trình Thiết kế web được chia thành 8 bài, trong đó: Bài 1: Môi trường tạo trang web tĩnh DreamWeaver, thẻ HTML; Bài 2: Tạo trang web bằng HTML5; Bài 3: Hoàn chỉnh giao diện trang web với CSS; Bài 4: Tùy biến giao diện web với CSS3; Bài 5: Xử lý tương tác với Javascript; Bài 6: Một số kỹ thuật thiết kế nâng cao; Bài 7: Tạo giao diện chuyên nghiệp bằng jQuery; Bài 8: Publish website.

10/18/2021 6:40:10 AM +00:00

Giáo trình mô đun Đồ họa ứng dụng (Nghề Kỹ thuật lắp ráp và sửa chữa máy tính - Trình độ trung cấp) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Giáo trình mô đun Đồ họa ứng dụng (Nghề Kỹ thuật lắp ráp và sửa chữa máy tính - Trình độ trung cấp) được chia thành 9 bài, trong đó: Bài 1: Tổng quan về Photoshop, Bài 2: Chọn màu và tô màu, Bài 3: Tạo và hiệu chỉnh vùng chọn, Bài 4: Quản lý Layer, Bài 5: Tạo mặt nạ và kênh, Bài 6: Tạo Type và Shape, Bài 7: Vẽ giao diện trang Web, Bài 8: Hiệu chỉnh màu, Bài 9: Phục hồi ảnh.

10/18/2021 6:39:29 AM +00:00

Giáo trình mô đun Thiết kế hoạt hình (Nghề Công nghệ thông tin - Trình độ trung cấp) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Nội dung giáo trình mô đun Thiết kế hoạt hình trình bày được các kiến thức căn bản về công cụ xử lý hoạt hình; các kiến thức cơ sở về hoạt hình và đồ họa trên vi tính; giải thích được các kiến thức cơ sở về hình ảnh tĩnh, hình động, video, audio, nền tảng làm phim hoạt hình; giải thích được Flash là công cụ được tạo ra để giúp các chuyên viên và kỹ thuật viên tạo ra các ứng dụng Flash (Hình ảnh động); ứng dụng được các kiến thức cơ bản về công cụ và các sự kiện tích hợp sẵn để xử lý hình ảnh, xử lý âm thanh,... Mời các bạn cùng tham lkhảo

10/18/2021 6:38:45 AM +00:00

Giáo trình mô đun Thiết kế hoạt hình (Nghề Công nghệ thông tin - Trình độ cao đẳng) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Giáo trình cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản để: Trình bày được các kiến thức căn bản về công cụ xử lý hoạt hình; các kiến thức cơ sở về hoạt hình và đồ họa trên vi tính; giải thích được các kiến thức cơ sở về hình ảnh tĩnh, hình động, video, audio, nền tảng làm phim hoạt hình; Giải thích được Flash là công cụ được tạo ra để giúp các chuyên viên và kỹ thuật viên tạo ra các ứng dụng Flash (Hình ảnh động); ứng dụng được các kiến thức cơ bản về công cụ và các sự kiện tích hợp sẵn để xử lý hình ảnh, xử lý âm thanh, dựng video; các kiến thức cơ bản về chế bản banner, logo; các kiến thức cơ bản về thiết kế website để thiết kế các website cơ bản.

10/18/2021 6:38:10 AM +00:00

Giáo trình mô đun Đồ họa ứng dụng (Nghề Công nghệ thông tin - Trình độ trung cấp) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Giáo trình mô đun Đồ họa ứng dụng cung cấp cho sinh viên những kiến thức như: Thiết kế các sản phẩm đồ họa, lắp ghép các dạng hình ảnh, có thể thay đổi chỉnh sửa màu sắc của ảnh theo ý muốn, xử lý các chi tiết thừa không mong muốn, tạo hiệu ứng nghệ thuật cho hình ảnh...thiết kế giao diện website hoặc kết hợp với hình ảnh 3D sinh động và hấp dẫn. Mời các bạn cùng tham khảo.

10/18/2021 6:36:22 AM +00:00

Giáo trình mô đun Đồ họa ứng dụng (Nghề Công nghệ thông tin - Trình độ cao đẳng) – CĐ Kỹ thuật Công nghệ BR–VT

Giáo trình “Đồ họa ứng dụng” được biên soạn dựa trên khung chương trình đào tạo Cao đẳng nghề Công nghệ thông tin đã được Trường Cao đẳng Kỹ thuật Công nghê Bà Rịa – Vũng Tàu phê duyệt. Với mục tiêu cung cấp cho các em các kiến thức và kỹ năng làm việc trên phần mềm Adobe Photoshop - Một phần mềm hỗ trợ thiết kế và xử lý ảnh chuyên nghiệp được sử dụng rộng rãi nhất hiện nay. Giáo trình được biên soạn một cách ngắn gọn, hướng dẫn các bước thực hiện một rất rõ ràng và dễ hiểu giúp cho các em thực hành và hình thành kỹ năng nhanh chóng.

10/18/2021 6:35:47 AM +00:00

Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 7 - Trương Xuân Nam

Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 7 Unity networking cung cấp cho người học những kiến thức như: Multiplayer game; Multiplayer flow; Networking; Multiplayer game trong unity; Game Pong, phiên bản mạng. Mời các bạn cùng tham khảo!

10/14/2021 4:59:58 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 - Trương Xuân Nam

Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 Clone game kinh điển Tetris cung cấp cho người học những kiến thức như: Gameplay; Chuẩn bị tài nguyên; Thiết lập project và các thành phần; Cấu trúc dữ liệu chính; Xử lý sự kiện; Các loại biến cố trong trò chơi; Các mở rộng nên xem xét. Mời các bạn cùng tham khảo!

10/14/2021 4:59:36 PM +00:00

Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 5 - Trương Xuân Nam

Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 5 Game 2D đơn giản cung cấp cho người học những kiến thức như: Xây dựng kịch bản; Chuẩn bị tài nguyên; Thiết lập project và các thành phần; Xây dựng màn hình trò chơi; Xây dựng hành động cho nhân vật chính; Xây dựng hành động cho máy; Xử lý biến cố; Bổ sung các chi tiết khác. Mời các bạn cùng tham khảo!

10/14/2021 4:59:09 PM +00:00